最后一家主要的弹球公司如何手工制作机器

斯特恩弹球队今年年满30岁,世界上最后一位主要的弹球手决定本月在一场井喷派对上庆祝。 这个弹球创造者将于本周五在伊利诺伊州林肯郡的Viper Alley举办周年庆典派对。 本次活动将包括Barenaked Ladies主唱和弹球运动员Ed Robertson的出场; 芝加哥音乐家Aly Jaydos; 剑吞噬Sally Marvel; 魔术兰迪; Mindy the Monkey; 捉鬼敢死队的厄尼哈德森; 和蝙蝠侠的亚当西。 我有机会在距离芝加哥奥黑尔机场十几英里的斯特恩相对较新的办公室里,与他们聊聊制造机器和参观的过程。 斯特恩的所有机器都是内部设计和原型。 一旦获得批准,创作就会被分解,每个产品的设计都会被发送出去进行制造。 除此之外,其他一切都在这个单一的办公室和装配厂内完成。 斯特恩的办公室 办公室占据了斯特恩新位置的一小部分,通过后面,地毯变成了混凝土,小隔间被成排的装配站,电线,桌子,玩具和许多工人的巢所取代。 由于时差和我无法使用Google日历,我提前一小时到达。 有人带我回到装配厂。 巨大的开放式房间与弹球式踢球器,脚蹼和偶尔的弹球混合在一起,穿过一堆保险杠。 沿着一面墙是斯特恩的员工“街机”。 它包括Stern制造的几乎所有机器的各种选择,所有这些都是免费游戏。 嗡嗡声和喧嚣的标题之一是Lazer Lord - Stern的第一部 - 一部不是围绕太空战和科幻小说设计的游戏,而是激光标签。 大约20分钟,以及令人尴尬的低分数后,斯特恩的市场营销和许可总监Jody Dankberg带我走过装配过程。 Dankberg和我惊叹于将细线卷轴转变为线束机的生产线。 斯特恩的候诊室 “我们不能真正自动化这些东西,”他说。 “它必须由人来完成。 “细节的数量,零件的数量,物流的数量。为了能够让所有的库存做到这一点,并让人们这样做,它有点失控。” 我们走过一间我不允许进入的房间。这是自动化测试区域。 虽然这些机器都是手工测试,但他们也使用机器人测试机器。 (我不禁想象,当我被告知这一点时,一架T-1000肩并肩与C-3PO对着机器进行研磨,将球从中央车道中弹出并进入翻板。不幸的是,我既不能证明也不反驳这一愿景。) Dankberg和我在巡演期间遇到的人们都为他们的工作和斯特恩每年推出的机器感到非常自豪。 “每台机器需要大约30个小时,或大约4个工作日,大约200人才能组装,”Dankberg说。 “现在设计和制造一台大约一年一百万美元的机器。” 设计 “我们每年制作三个基石冠军,”丹克伯格说。 “我们的业务取决于这三个基石标题相对较好,以帮助我们做其他项目和发展公司,所以我们必须真正计算我们如何挑选。” 决定将表格转换为什么的过程通常与许可证相关联。 许可证必须是全球性的,可以创造一个好的游戏,并且许可证持有者愿意提供重要的支持。 Dankberg说获得Ghostbusters的许可证 - 如果索尼只允许Stern使用这个名称和字体 - 那就不会很好了。 它必须包括Slimer,这首歌和一些原始演员,或者粉丝不喜欢它。 选择标题后,必须与设计师配对。 斯特恩有三个设计团队,包括传奇设计师和“流动大师”Steve Ritchie。 每个团队都有两个线索:设计师和程序员。 二人组合在一起,集思广益,了解桌子应该是什么。 Dankberg说:“把这些概念看作是一个有趣玩具的东西,什么是有趣的互动内容或什么会让它变得有弹性。” 一旦概念被粗略化,它就会转向设计师,他负责板的布局和几何形状。 每个设计师都有自己的流程。 Brian Crecente / Polygon 洛根拱廊的弹球机 “史蒂夫里奇是流动之王,”丹克伯格说。 “他在那里用尺子测量角度,确保一切都适合。有些人喜欢把它构建出去,看看它是如何先播放的。” 最初的木板设计建立在白木或未上漆的木质运动场上。 “我们会切桌子,做一些原型零件,”丹克伯格说。 “然后他们会测试它。 “白木阶段可能非常短暂或非常迭代。如果他们一开始就遇到了本垒打,那有多好?但很多时候他们喜欢改变事物。这就像初稿一样。” 一旦电路板设计被粗糙化,它就连接到CPU,设计师开始构建游戏。 “他们可能会首先打开灯,”Dankberg说,“然后添加一些Rube Goldberg动作,然后决定它是什么类型的游戏;它是关于得分还是拼写出来的东西?当球是什么时会有多少不同的场景?野生?” 一旦两位领导完成他们的工作,游戏将分支给设计团队的其他成员,包括初级程序员,电气工程师和机械工程师 - 然后由机器人进行测试。 (不,他们仍然不会让我进去。) 最后,他们的设计可以发送出去进行制造。 垄断 曾经有一段时间,早在90年代初 - 弹球的黄金时代 - 斯特恩每天组装300台机器。 但那段时间早已过去,随之而来的是弹球行业的概念。 虽然斯特恩不再是世界上唯一的弹球公司,但它几乎可能也是如此。 “还有其他人试图制作弹球机,”丹克伯格说。 “如果其他人出现并且真的很成功,我认为这将是非常棒的。因为这将成为一个行业。” 其中包括泽西杰克,它制作了绿野仙踪和霍比特人桌子; Spooky,制作了Rob Zombie的Spookshow International ; 荷兰弹球,制作了一台Big Lebowski机器; 和Heighway Pinball,制作Full Throttle并正在制作Alien桌子。 泽西杰克 霍比特人 但即使是其中最大的球员,泽西杰克,在过去六年左右的时间里只设计了两场比赛。 斯特恩在同一时间框架内创造了20个。 丹克伯格说,他们还没有成功,还没有被认为是竞争,他希望这最终会发生。 “我希望有人成功,”他说。 “我们可能会运出99.9%的游戏。这不是一个行业,而是一个垄断者。 “我来自音乐行业,那里有数十家吉他公司和吉他放大器公司,它创造了竞争,它创造了多样性。我作为营销人员的目标是我希望他们所有人都变大。我希望每个人都知道关于弹球。我希望谈话来自,'哦,弹球,我不知道他们仍然做到了',“哦,弹球,我只是放置AC / DC它很棒。我认为需要更多我们要做到这一点。 “我希望他们所有人都好,因为我希望有一个成功的弹球产业。” 网格视图 弹球台的每个部件在组装之前都必须进行检查。 必须验证每个角度和螺孔 弹球机的复杂布线用手在这些板上组装 每块板都是为特定的桌面设计而制作的 一旦布线捆扎在一起,精致的电线就会手工压接 压接的电线通过工作台捆扎在一起 捆绑后,它们会被贴上标签 然后他们通过另一个组件添加连接器 然后将它们移到检查区域 每束电线连接到测试仪,以验证电线是否都正确组装并正常工作 表格的图稿也可以手工应用到每张桌子上 桌子的柜子是空白的 一旦添加了艺术作品,它们就会叠加起来 这些橱柜正在等待运动场,后箱,腿和玻璃 斯特恩有时会为其他公司创建表格 斯特恩的大多数机器已经分配给客户 一旦与插入物组装在一起,就可以使用该机器将运动场完全压平 这是Gottlieb使用的原始印刷机之一。 斯特恩将它用于他们制造的每台机器 一旦按下,运动场就会被存放起来进行组装 压制的运动场 大多数现代弹球机都有各种各样的玩具,比如“行尸走肉”这张桌子 用于在Whoa Nellie上得分的旋转卷轴 中世纪疯狂中使用的吊桥 Ghostbusters表的Slimer玩具 Gene Simmons的恶魔头在Kiss桌上 每件玩具都必须经过严格的测试,以确保它们正常工作 中世纪疯狂的吊桥组装成城堡 正在测试的权力游戏桌 有时机器被送回修理,就像这张Kiss桌子一样 这张亲笔签名亲吻桌正在测试中 每台机器都必须进行数小时的测试,以确保其正常工作 这是星际迷航表在发货前正在测试 Pabst最近订购了斯特恩的定制桌子以进行促销 Metallica playfield 弹球机正在等待提货,以便运送给客户 在休息期间,斯特恩员工可以参观集合层的免费游戏拱廊

Fortnite删除了具有明显自杀现象的地图区域

在2018年底, Fortnite开发商Epic Games发布 ,允许玩家创作在官方岛屿地图的一小块区域上展示。 被称为The Block,这个部分会经常旋转,以炫耀粉丝的创造力。 4月2日,The Block更新了以展示一座豪宅 - 但最近更换了旧的提交物,Tropical Treetops。 玩家担心Mysterious Mansion地区似乎描绘了一个自杀现场,此后发生了变化。 神秘大厦是Fortnite玩家FuryLeaks的创造,它为玩家提供了一个废弃且杂草丛生的房子供探索。 在FuryLeak的地图之旅中,创作者走过幽灵般的豪宅只是为了到达一个角色悬挂在天花板上的房间,椅子向侧面倾斜。 它似乎描绘了一个自杀现场。 短途旅行我下周的区块地图 - Fury(@FuryLeaks) 然而,实际提交给Epic Games并没有悬挂在天花板上的角色模型,而是仅描绘了Reddit用户拍摄的截图中所示的椅子和绳索。 Reddit通过 “史诗应该在把它放到块上之前检查地图,有人[挂起]自己在这里,” 在它出版后, Fortnite被悄悄更新,Epic删除了豪宅区域,将其恢复为之前的Block提交。 自The Block首次亮相以来,它从未提交过多次提交。 当“块”区域不再可访问时,Polygon使用地图代码在“创作模式”中查看区域,确认椅子和绳索场景。 根据FuryLeaks的说法,这完全是一个误解 - Fortnite的粉丝告诉Polygon,尽管他的展示视频中有一个角色悬挂在天花板上,但这座房子应该描绘一场破坏内部的地震的后果。 “椅子应该挂在绳子上,但它倒下了,”FuryLeaks说。 “我和一个挂着自己的人开了一个小小的电影......但是......是的。 实际上它不应该是那样的。“ 尽管如此,FuryLeak的Twitter帐户也有更新,似乎是关于这种情况的子网。 欢迎来到fortnite。 一个你可以杀人的游戏。 但是当你杀人时我们也讨厌它。 我的意思是Fortnite可以杀死美洲驼。 把人们挂在快乐的小村庄里。 与诺金斯开玩笑但是肯定的。 Epic Games没有立即回应评论请求,但是FuryLeaks与Polygon分享了一个屏幕截图,其中他们和一个Epic Games制作人之间 ,其中开发人员承认在将其包含在游戏中之前没有赶上场景。 虽然Polygon无法验证屏幕截图的准确性,但规定玩家应该友好且乐趣。 更新: Epic Games的代表说:“这个创作者的内容已从Block中删除,因为它不符合我们的内容创建指南。” “在与他人一起创作和编辑时要善待,”行为准则指出。 “不容忍歧视性语言,仇恨言论,威胁,垃圾邮件以及其他形式的骚扰或​​非法行为。”

威尼斯网址3DS销售,古墓丽影影子的折扣和更多游戏优惠

本周为Xbox所有者提供了一些很好的交易,他们希望在即将推出的新版本之前赶上战地或刺客信条特许经营权。 此次促销的亮点是 30美元折扣,也可以在 。 GameStop PowerUp奖励会员在零售商的期间可以在本周末节省更多。 今天,仅限9月15日,Pro和Elite Pro会员可享受独家捆绑和折扣。 新包括50美元的GameStop礼品卡和 ,每年的PlayStation Plus会员资格为20美元。 像战争之神 , 疯狂NFL 19和怪物猎人世界这样的游戏也最高可减少35美元。 最后, 昨天刚刚问世,但Green Man Gaming已经在PC上使用代码TRINITY提供25%的最终Lara Croft游戏。 有时周末太短了:在 加入我们, 了解本周所有最新优惠。 控制台和硬件 Target的售价为129.99美元(通常为149.99美元)。 亚马逊售价149.99美元(通常199.99美元)。 + 1-2-Switch at Walmart,现价$ 359.96。 沃尔玛的售价479.99美元(通常为499.99美元)。 游戏 Polygon Deals在Twitter上! 微软商店的Xbox One上的 ,价格为25美元(通常为99.99美元)。 于微软商店的Xbox One,价格为30美元(通常为59.99美元)。 在微软商店的Xbox One上,售价35.99美元(通常为59.99美元)。 在微软商店购买Xbox One,售价5美元(通常为19.99美元)。 位于微软商店的Xbox One上的售价为32.99美元(通常为59.99美元)。 在Green Man Gaming的PC上的为45.59美元(通常为59.99美元)。 以16.99美元(通常为39.99美元)在亚马逊的Xbox One上 。 在沃尔玛的Xbox One上的售价为6.63美元(通常为19.99美元)。 以2.99美元(通常为39.88美元) 沃尔玛威尼斯网址3DS。 电脑狂热的售价19.79美元(通常为59.99美元)。 ,包括生化奇兵,Borderlands和黑手党PC游戏,Green Man Gaming八折优惠。 在Humble Store提供诸如 , 和等PC游戏的折扣。 绿色男子游戏的预购 ,价格为29.99美元(通常为39.99美元)。 杂 Newegg的 ,售价52.98美元,代码为EMCPYET34(通常为69.99美元)。 9月16日结束。 Newegg的 ,现价$ 59.99,输入优惠码EMCPYET34(通常为79.99美元)。 9月16日结束。 沃尔玛的售价39.99美元(通常为59.99美元)。 在微软商店售价99.99美元(通常为119.88美元)。 商务团队精选 在本周的Nintendo Direct演示中,我们收到了大量关于即将推出的游戏和Switch捆绑的令人兴奋的消息,以及有关即将推出的威尼斯网址在线服务的更多信息。 就个人而言,我最为兴奋的是可爱的新和(终于!)Switch上的 。 周四宣布的大多数游戏和硬件已经可以在亚马逊,GameStop和/或百思买预购。 最新的微型复古控制台热潮是手持式NeoGeo街机。 它包括Metal Slug , King of Fighters和Fatal Fury等街机游戏,并将于10月15日发布。预装和随附的可在亚马逊购买。 Polygon Deals是互联网上最优惠的每周综述,由Vox Media的商业团队与Polygon的编辑团队合作策划。 您可以向[email protected]提交交易,在Twitter 上关注我们, 并 查找更多优惠 。 所有价格都反映出版时间,并定期更新以说明变化。

Nintendo Labo VR套件以便宜的价格为VR带来了俏皮的乐趣

虚拟现实很难卖。 前期成本过高。 需要相当大的空间不包括大多数公寓居民或拥有较小房屋的人。 而那里缺乏经验几乎没有理由进行投资。 任天堂试图通过其克服这些障碍,后者用可制作的纸板取代昂贵的外围设备。 该公司对虚拟现实的新颖方法给我留下了深刻的印象 - 从建筑到游戏。 任天堂创造了一系列以四种配置销售的体验,统称为Nintendo Labo Toy-Con 04:VR套件。 售价39.99美元的入门套件包括用于制造所需护目镜的部件和类似火箭筒的Toy-Con Blaster。 售价19.99美元的扩展套装1配有玩具相机和奇特的玩具大象。 最后,同等价位的扩展套装2配有Toy-Con Bird和Toy-Con Wind Pedal。 整套产品可以以79.99美元的价格购买。 与 ,VR套件内的盒式磁带分为三个部分:制作,播放和发现。 让玩家通过死亡简单和乐观的动画指令来帮助玩家制作每个纸板玩具。 游戏分为每个套件的专用体验目录和充满各种迷你游戏的“VR广场”,可扩展每个VR套件的极限。 发现部分是该软件包的教育方面,它有助于揭开VR工作原理的神秘面纱,并进一步解释每个VR工具包的运作方式。 我不能低估Labo VR是多么令人印象深刻。 像Oculus Rift或PlayStation 4驱动的PlayStation VR这样的传统VR硬件可能会让Switch上的虚拟现实体验的功能相形见绌,但Labo VR在很小的成本上提供了无与伦比的创造力和独创性。 是的,这是纸板,但这并不会影响Labo能够生产的任何精彩VR体验。 这一切都始于整合各种工具包的过程。 每个Labo VR套件都从几张纸板塞入一个矩形盒子开始。 在20-30分钟内 - 或者长达两个小时 - 我将床单变成了大量的玩具枪,当我扣动扳机时会有实际的反冲,或者当我放大和缩小时,相机会满意地点击。 每个套件都隐藏了小而复杂的构造技巧,这些技巧在构建它们的过程中一直令人惊叹。 ,就像它的前辈一样。 即使是最简单的家具,我也很难将它整合在一起,但是我构建了实验室VR所提供的一切,没有任何错误。 这并不是说没有一些令人讨厌的东西:放置贴纸总是有点压力,并且将扣眼和垫圈拼凑在一起以使永久保持可以被拧紧,如果放在后面。 但是,该软件可以快速解释如何解决它,以防我搞砸了那部分。 还有一些更复杂的部分,比如将多个部分拼凑在一起,但即使这样,错误也很容易纠正。 一旦我完成了各种玩具 - 缺点,进入和退出每个VR体验都是无痛的。 根据Toy-Con的不同,我首先需要将左右Joy-Cons放在套件的不同位置,每个位置都在我的纸板结构上清楚标明。 然后,我将Switch滑入Labo VR Goggles,然后将其插入Toy-Con。 我可以从主菜单中选择我的经验,然后通过双击护目镜的顶部来选择它。 当我在VR时,左侧Joy-Con和Switch处理各种与陀螺仪相关的功能,而右侧Joy-Con及其红外传感器处理更复杂的任务。 Nintendo Switch上很少有游戏使用红外传感器,但Labo VR显示了它的潜力。 其中一个最令人印象深刻的例子是Toy-Con Elephant。 尽管外观奇特,但它是VR套件中设计最巧妙的一个方面。 Toy-Con看起来像一个灰色的大象面具,我用一只手握住我的脸,而另一只手拿着一个Joy-Con在一个“树干”的末端,它附着在两个长纸板片上用橡皮筋。 乍一看,它看起来低技术和janky,但这种奇怪的设计使大象能够在3D空间中提供令人印象深刻和准确的手部跟踪的VR体验。 它的主要经验要求我抓住,旋转并在完整的3D空间中放置几个​​浮动轨道,以帮助落球达到目标。 起初,谜题很简单,但最终我必须在整个虚拟空间中放置轨道,并且在我上方的不同角度,靠近我和手臂的长度。 另一种经历使我可以在所有三个维度上制作自由流动的图纸。 可以把它想象成在3D空间中用管子绘制,而不是在平面上绘制线条。 考虑到当我拿着一个傻大象面具贴在脸上时,所有这一切都完成了,精确的手动跟踪将其拉下来是令人印象深刻的。 这不是Labo VR纸板箱技巧中唯一的巧妙触觉解决方案。 Toy-Con Blaster在其枪管中隐藏了两块厚厚的纸板,并用橡皮筋制作了一个触发机构。 和霰弹枪一样,我必须拉回杠杆才能“击打”冲击波。 然后,当我按下拇指触发器时,腔室向前飞,砰地一声撞击冲击波中的另一个纸板块。 与Blaster的主要游戏配对,让我向外星人发射榴弹发射器,效果真的让人感受到了体验。 即使是Toy-Con Camera的简约设计也隐藏着迷人的特色。 里面是一个纸板齿轮和两个与它摩擦的标签。 当我在纸板相机上扭曲镜头时,齿轮发出类似棘轮的噪音,类似于我放大和缩小时真实相机的声音。 它很稚气但很简单。 值得注意的是,这些Toy-Cons要求我一直用我的非惯用手拿着Switch和纸板创作到我的脸上。 Switch和VR套件的组合并不太重,但在玩了一整天之后,我的左肩肯定感受到了压力。 值得庆幸的是,该软件提醒我每隔几分钟休息一下。 这些触觉体验让Labo VR与众不同:我可以与所有这些活动部件进行互动,并且模仿现实,而不是其他更昂贵的耳机。 任天堂通过其简单的纸板附件复制物理体验的成功点亮了主流VR失败的地方:伴随传统VR头戴式耳机的控制器无法复制平台所能提供的广泛体验。 当然,传统的耳机都具有比Labo VR更好的跟踪和更多功能的标准控制器。 但充其量,他们所做的只是提供与我的虚拟活动相关的手势的传真。 最后,无论我在VR中实际做什么,我仍然在同一对高端控制器上轻弹,扭动和按下按钮。 Labo VR套件及其异想天开的专业控制器通过使用简单的折叠式纸板切口推动VR的界限,创造出触觉,引人入胜的体验。 每一项都是一项独特的体育活动,进一步延伸了VR所提供的怀疑。 提供这种感觉的工具很便宜,但它们协同工作以创建与竞争对手相媲美的小型和引人入胜的虚拟现实体验。 要明确的是,现在提供的内容仅限于每个套件的相关游戏。 VR支持Switch经典游戏,如 和 作为“ ”的演习,未来即将到来,因此任天堂是否会进一步支持该平台以及更全面的体验还有待观察。 如果您从未体验过VR,或者没有完全被市场上的其他硬件所信服,我想您会发现Nintendo的Labo VR套件值得一试。 在最糟糕的情况下,你会花几个小时玩得很开心,把一些迷人的纸板玩具放在一起,看看你的Nintendo Switch可以用它们做什么样的客厅技巧。 充其量,您将潜入最便宜,最引人入胜的VR体验之一。 任天堂Labo Toy-Con 04:VR套件将于4月12日在Nintendo Switch上发布。 该套件使用任天堂提供的最终零售单元进行审查。 您可以 找到有关Polygon道德政策的更多信息 。

Fortnite通过补丁v8.30得到了重生

的最新补丁就在这里,尽管粉丝哗然,它还没有恢复Epic在补丁v8.20中做出的的 。 相反,这个补丁更侧重于为游戏增加重生,因为我们作为一些小的平衡变化。 从补丁v8.30开始,玩家可以通过抓住他们的重启卡来恢复堕落的队友,这些卡在他们死后会下降。 将这些卡带到Reboot Van,您的队友将立即返回该行动。 一旦你的盟友恢复安全和健康,他们就需要找到战​​利品; 它们只产生普通手枪,100种生命值,36种光弹药和100种木材。 随着缺乏恢复,另一个在这个补丁中明显缺失的变化是对Baller车辆的暗示。 回到 ,Epic通知玩家Baller nerf正在路上并准备到达补丁v8.30。 但是,现在补丁就在这里,几乎没有提到Baller - 除了一个bug修复之外。 值得注意的是,这个补丁总是可能偏小。 随着重新加入,这可能会对比赛产生一些意想不到的影响,以及本周末世界杯预选赛的开始,Epic似乎将此补丁中的其他变化保持在最低限度。 这个补丁的最后一个重要补充是新的Buccaneer's Bounty Event,它 4月10日至15日每天为增加一个新的旋转游戏模式。 该模式也有自己的挑战,您可以完成新的奖励。 要查看Fortnite补丁v8.30中正在发生变化的所有内容,您可以在下面看到完整的补丁说明。 武器和物品 重启范/卡 Reboot Vans现已添加到所有主要POI的地图中。 当小队成员被淘汰时,他们现在丢弃他们的重启卡,这可以由其他小队成员收集。 在Solos,Big Team Limited时间模式以及启用了重新生成的任何模式下禁用重新启动Vans / Cards。 重启卡在被丢弃后仍然存在于世界90年代。 提货互动时间:0.5秒。 将重新启动卡带到重新启动面包车将使已收集卡的每个小队成员重新参与战斗。 任何小队成员都可以上交收集的重新启动卡,无论哪个成员拿到了卡。 交互时间:10秒。 重启战车继续冷却,使用后不能再激活120秒。 重新启动的小队成员返回: 100生 1普通手枪 36轻弹药 100木 步兵步枪 伤害从40/42减少到38/40。 最大范围内的坠落伤害从26/28增加到32/34。 毒镖陷阱伤害蜱将不再导致相机反复晃动。 Bug修复 修复了在没有重新按下火钥匙的情况下切换武器后偶尔会阻止武器射击排队霰弹枪的问题。 修正了一个问题,即如果一个Clinger附加到一个玩家并且他们进入了Baller,它不会造成伤害。 从其他玩家的角度来看,固定狙击步枪每次射击两次。 固定的手榴弹弹丸轨迹在移动和旋转时略微落后。 固定陷阱如果玩家阻挡了具有结构的视线但是结构被破坏则不会激活。 固定气球声音效果偶尔在进入没有气球活动的车辆时播放。 修复了单击武器在目标模式下无法正确重装的问题。 固定辣椒在行走时不给予移动速度。 固定Minigun Rev Up / Down声音效果在Driftboard上增强后持续存在。 修复了Ziplines使用启动板后可能导致玩家跳得更高的问题。 修复了当向上射击海盗炮时球员被击倒的问题。 修复了海盗炮在不确定的水平旋转中卡住的问题。 修复了Boom Bow没有显示Visualize Sound Effects选项的问题。 修复了由Boom Bow拍摄的车辆没有播放命中通知音效的问题。 修复了Boom Bow的弹丸越野效果超过预期的问题。 修复了Boom Bow弹丸效果偶尔飞越敌人的问题。 修复了使用Boom Bow消除Feed中的拼写错误。 游戏 海盗的赏金活动 4月10日至4月15日期间,每天都有不同的限时模式。 投入并完成免费挑战以获得游戏内奖励。 在此活动期间增加Treasure Maps的产卵率: 落地灯:可用性从.25%提高到0.5% 箱子:可用性从1.55%增加到3.05% 所有宽高比在 和PC 上都具有相同的垂直FOV 。 在不久的将来,在竞争性游戏模式下,超宽显示器将限制在16:9。 为构建和编辑结构添加了单独的控制器灵敏度。 现在,当启用“自动排序消耗品”时,Glider Redeploy项目与其他消耗品一起排序。 添加了在滑行时循环热门项目的功能。 命中标记现在是服务器权威的。 我们已经听到了有时会看到击中标记的反馈,但不会造成伤害,因此我们将延迟显示它们直到服务器确认命中。 修复了狙击手不会造成受损玩家发挥反应动画的伤害。 调整风暴伤害的施加方式,以便进入风暴的玩家在施加伤害之前有一定的时间。 最初的伤害事件将在进入风暴后1秒开始。 Bug修复 修复了一个问题,当玩家靠近玩家建造的墙壁进行备份时,玩家会错误地编辑它们后面的结构。 如果另一名球员让他们受到跌倒伤害,那么参加热身赛的球员将不会获得奖励。 固定陷阱隐藏在某些不完全与网格对齐的地板下方。 限时模式:飞爆炸物 摘要 这种模式结合了High Explosives LTM的爆炸性乐趣和Jetpack。 走向天空,让其他人回到大厅! 模式细节 在这种模式下只能找到爆炸性武器。 Floor Loot spawners偶尔会产生Jetpacks。 Jetpack仅在Battle Royale中以此模式提供。 减少风暴等待时间。 火箭弹药上限为120。 竞争的 新赛事 - 4月13日和14日:Fortnite世界杯在线公开赛第1周($ 1,000,000总奖池!) 每个服务器区域中表现最佳的人都有资格参加纽约市的Fortnite世界杯决赛。 完整的Fortnite世界杯详情和官方规则可以在这里找到: ://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup 独奏游戏模式 参加此项赛事需要玩家参加竞技场的冠军联赛。 区域锁定有效 - 玩家每周只能参与在线公开的单个服务器区域的限定符。 为该周末的锦标赛输入的第一场比赛的服务器区域将是整个周末玩家将被锁定的服务器区域。 格式: 4月13日 - 第一轮:所有合格球员。 4月14日 - 第二轮:来自第一轮的前3000名选手。 现在可以在每个锦标赛会话中直接查看锦标赛奖励。 服务器重播现在可用于PC播放器的排行榜 - 玩家现在可以查看顶级排行榜表演者的活动服务器重放。 这将在不久的将来扩展到所有平台! Bug修复 目前正在查看哪些地区锦标赛的清晰度提高。 性能 Switch和各种级别流式传输性能优化,以减少玩家看到模糊建筑物的情况。 改进了Switch上的纹理流性能和内存开销。 改进了Traps的性能。 改进了Challenges UI的性能。 Bug修复 修复了由于产生武器掉落造成的故障源。 修复因重放录制而产生的故障源。 实施了一个修复程序,可以解决跳伞后不可见字符的情况。 音频 新的独立空中音频告诉敌人。 更多的“传入”音频告诉我们,当敌人从上面闯入你时,应该提高认识。 正在建造结构时减少建筑音频循环的体积。 这声音现在被敌人的脚步声和枪声所淹没。 当许多建筑物快速连续放置时,防止不必要的噪音。 略微增加玩家下方的足迹量。 敌人脚步声降落音量增加。 Bug修复 修正了当附近超过5名玩家时,所有屏幕外敌人的脚步声和武器开关/重装都会保持沉默的错误。 修正了Boom Bow没有播放正确的车辆损坏通知声音的错误。 UI 现在可以将车辆控件隐藏在HUD选项中。 为游戏中的FPS覆盖添加了最小值和最大值,并在所有支持的平台上添加了“显示FPS”选项。 一键通 启用控制台的菜单选项 将控制台的Off选项默认为Off。 包裹现在可以应用于大多数类型的武器,其他一些不适合其他地方的武器现在由储物柜中的全部“杂项”插槽覆盖。 车辆的健康栏已经调整为现在显示车辆的健康值。 Bug修复 修复了好友列表始终在前端显​​示通知符号的问题。 重播 Bug修复 修复了在查看重播时加载效果时发生的罕见崩溃。 出席观看 Bug修复 修正某些物品,例如滑翔机没有为观众正确显示其数量。 移动 菜单按钮等HUD元素将不再在HUD布局工具中拖出整个屏幕。 Bug修复 通过修复GPU崩溃提高稳定性。 修复了使用控制器时允许触摸输入的问题。 修复了在构建/编辑模式下阻止玩家使用表情的问题。 修复了导致快速栏上的项目难以拖放的问题。 修复了在输入和快速确认编辑时导致玩家陷入编辑模式的问题。 还解决了在构建/编辑模式快速交替时玩家可能陷入编辑模式的问题。 在移动设备上使用滑翔机时,可固定物品的固定轨迹线始终可见。

整个星球大战弹球集合来到Switch,带有新模式

所有19张Zen Studios的球桌 来到 ,采用垂直播放模式,在侧面保持时可以利用Switch屏幕的尺寸。 除了通过销售外, 弹球也将获得实体版本,这是Zen弹球套件的首次发布。 星球大战弹球将于2019年9月13日推出Switch,该工作室/出版商今天在本周末的星球大战庆典前宣布。 根据记录, 星球大战弹球中的19张桌子是: 电影的改编新希望,帝国反击,绝地归来,原力觉醒,最后绝地,流氓一和独奏 。 适应电视的克隆人战争和星球大战反叛者。 特色人物表Han Solo,Darth Vader,Calrissian Chronicles,Boba Fett和Droids 。 星球大战:Mimban战役 (来自Solo的泥星球)和星球大战:Ahch-To Island (Luke Skywalker在最后绝地中的藏身处) 星球大战:原力大师 (绝地与西斯主题,两个阵营中的所有主要明星) 星际战斗机突击 (帝国舰队与反叛战士)和第一级命令 (基于原力觉醒 )。 除了垂直播放之外,Switch上的星球大战弹球还将利用控制台的HD Rumble功能,并将提供特定于Switch的职业模式,该模式“设计时考虑到了短暂的移动游戏会话。”套房的配乐将以自动点唱机模式播放,特殊的收集模式将提供游戏中的奖励,以帮助玩家获得更高的分数。 Zen Studios在2013年发布了其前三张星球大战表,其中包括帝国反恐战争,克隆战争和Boba Fett ,所有这些都最终发布到每个控制台,PC,手持设备和移动平台。 他们最近的表格于2018年9月出版: Solo,Calrissian Chronicles和Mutmban战役 。 Nintendo Switch上的星球大战弹球包裹式表壳艺术 Zen Studios

双子座男子拖车威尔史密斯对抗他自己的死亡版本

如果一个威尔史密斯还不够, 双子座男人会带来两个威尔史密斯。 两个威尔史密斯! 它们 来自广受好评的导演李安( 卧虎藏龙 ), 双子座男子是一部关于一位名叫亨利布罗金(威尔史密斯)的老化刺客的科幻惊悚片,他发现自己与一个年轻的克隆人(也是威尔史密斯)面对面。可以预测他的一举一动。 克隆人和原始人似乎都对这一启示感到不安,但这并不能阻止他们与之作斗争。 有一次,杨威尔史密斯向老威尔史密斯投掷了一辆摩托车。 Kachow。 Clive Owen( 罪恶之城 ),Mary Elizabeth Winstead( Fargo )和Benedict Wong( Strange博士 )也出演双子座男子 。 这部电影最初将由沃尔特迪斯尼影业公司发行,但最终被传递到Skydance Media和派拉蒙电影公司,李直接接连。 双子座男子将于10月11日上映。 派拉蒙影业

由于有远见的队长,高生活不同于任何大屏幕太空漫游

这是来自新R级科幻电影High Life的样本场景:Juliette Binoche,一位为英国病人赢得奥斯卡奖的法国女士,刚刚装了一个吸毒的罗伯特帕丁森,骑着他直到他射精,然后蹲下来从她的阴道挤出精液,她现在正在走廊里跑来抚养睡觉的米娅哥特。 在宇宙飞船上。 这是怎么回事? 答案是克莱尔·丹尼斯。 这位73岁的丹尼斯从来没有任何东西可以远程称为美国的热门话题,他是艺术界最受尊敬的导演之一。 她在许多非洲国家长大,14岁时回到法国,学习电影,并担任许多伟人的助手,包括Jacques Rivette,Costa-Gavras和Wim Wenders。 她1988年首次亮相, Chocolat (不是约翰尼德普一人),在喀麦隆定居,并从她作为公务员女儿的经历中汲取灵感。 她的电影主题可能是不可预测的,并且厌恶符合特定类型的典型节拍。 高生活证明科幻小说仍然可以在一个不规则的轨道上发送,并且掌舵的人特殊。 丹尼斯的输出遍布地图。 Beau Travail (1999)是Herman Melville在吉布提的法国外籍军团士兵中改编的Billy Budd ,改编自长期以来在华丽地区进行体能训练的男子。 麻烦每一天 (2000年)是她在一部恐怖电影中的旋律,其中包括性感的食人族(或吸血鬼,可能)在婚姻脆弱的场景中吞噬受害者(文森特加洛扮演医生与沟通问题)。 星期五晚上 (2002年)是一部日期电影,在巴黎的糟糕交通中,存在着对存在绝望的激动人心的段落。 Bastards (2013)开始像一个多汁的犯罪故事,然后 ,令人震惊的暴力场面。 2017年的让阳光进入 (也是比诺什主演)是一个厌世的世界,但仍然是trôsdrôle , 看看晚年的浪漫。 关于丹尼斯电影你唯一可以预测的是你无法预测它们。 现在是高生活 。 与“高架恐怖”一词不同,英语中的两个词最快速地给予流派增益荨麻疹,“艺术恐怖片”是一个不起眼的短语,基本上仍然有效。 当你看到它时你就知道了。 您可以查看最近的电影,如或Cloud Atlas,或者进一步回到The Man To Fell to Earth , Stalker,甚至是2001:Space Space Odyssey 。 这些电影的目的是带你去旅行, 让你进入该区域 。 在Stalker的情况下,这实际上是实际的情节。 但是对于一部具有共鸣的电影,正如高级生活所做的那样,它不仅仅是一个迷幻的怪物。 你可以去 。 丹尼斯的电影,就像最好的科幻片一样,有其社会评论的份额。 这不仅仅是一部关于快于光旅行的电影; 这是关于监狱改革! 除了在特殊情况下丰富的角色外, 高生活在生命中普遍存在的鲜有生命的屏幕图像中逐渐消失:前面提到的精液,以及母乳,经血,尿液和粪便(这两种被重新组合成食物和饮料),以及从船舶系统渗出的各种液体。 这艘穿越宇宙的船只包括一个“fuckbox”,这是Star Trek全息甲板的精简版触觉版,专门用于释放利比多蒸汽。 高生活的故事在整个时间轴上跳跃。 这对于至少部分致力于探测黑洞的船来说是有意义的。 我们开始困惑:罗伯特帕丁森独自在一个丑陋的,非常非常未来主义的船上(电脑屏幕运行 !)和一个婴儿。 我们前进和后退,甚至到地球进行快速,不雅的“采访”,专家解释说,有些囚犯被射杀到太空进行实验,不知道他们永远不会回来。 这似乎是一个关键的情节点,但它没有得到很多解决。 没有人能活着离开这个,但是,嘿,对于世界各地的人类来说都不是这样吗? A24 这些人物本身都不讨人喜欢,但是有些人很卑鄙,而帕丁森和安德烈·本杰明的角色看起来像是接受了周围环境并希望找到救赎的罪犯。 帕丁森决定干净的生活,避免他妈的。 他们经历了医学测试,他们种植植物,偶尔,他们会看着星星。 比诺什的Dibs博士(又名“精子的萨满”)本身就是一个罪犯,处于权力地位,研究深空高辐射下婴儿的概念和早期生活。 囚犯/豚鼠彼此恶毒,但他们也敬畏地观看(通过一个看起来非常便宜的监视器),因为一个女人骑到一个单一的地方,体验实际上被称为 。 这个序列,即使它涉及有人在太空服中液化,也是你今年在电影中看到的最美丽的时刻之一。 这与Denis频繁的合作者Stuart A. Staples和他的乐队的古怪,是的和音乐有关,但是尽管知道绝对确定他们的情况不允许,但也注定要注定希望。 这是一个非常令人困惑的环境,导致了这一幕 - 我已经看过两次这部电影而且我不能100%肯定这个动机 - 但是人类的品质会跳出来,特别是考虑到人类无法接触的环境。 破碎的时间线增加了混乱,这很好地让我们同情一群保持在昏迷中的人物并且对他们周围的现实一无所知。 没有完全了解正在发生的事情,以更重要的方式,真正得到它。 这是一种只有某类电影制作人愿意接受的风险。 高生活有其批评者。 它很慢,很奇怪,并没有解释自己。 这些都不是不真实的。 但这是我们很少看到的东西,表达了在科幻小说中表达自己的导演; 不幸的是,生产商和经销商似乎越来越不愿意发生这种情况。 你可能不喜欢骑行,但至少你应该去看看。 高级生活 现在已经出现在精选剧院。 乔丹霍夫曼是纽约影评人界的作家兼成员。 他的作品可以在卫报,纽约每日新闻,名利场,惊险主义和其他地方阅读。

QuakeCon是保存贝塞斯达最佳游戏的最佳时机

,ZeniMax Media为贝塞斯达软件和id软件游戏的粉丝举办的年度大会今天开始了整个周末计划的电子竞技比赛,并揭示了即将到来的游戏,如 , 和 。 为这些预期的新游戏大肆宣传,可能会让你不得不重温一些旧的热门游戏。 一些零售商正在以前的QuakeCon中脱颖而出,包括Doom , Fallout 4和Skyrim。 无论您是在PC,PS4还是Xbox One上玩,都有很多选择。 切换用户甚至还要签一两笔交易。 个人计算机 , 和的QuakeCon销售几乎完全相同,但Green Man Gaming在销售中提供额外15%的优惠,代码为EXTRA15 。 如果你想在Steam上看到一笔交易,那么Green Man Gaming的价格可能要便宜15%,而且无论如何他们都会给你发送Steam密钥。 PS4和Xbox One 和都在其各自的在线商店销售QuakeCon,其中 , 和在PS4和Xbox One上的售价降至15美元。 不过,这两款销售的最佳优惠可能是套装,售价39.99美元。 这比托德霍华德最好的两场比赛的售价低了10美元。 开关 虽然任天堂eShop没有以任何方式承认QuakeCon,但Switch上的两款Bethesda游戏在亚马逊上打折。 和每个降低到50美元,比通常的价格低10美元。

第一方任天堂的游戏在Best Buy上推出了新的Switch

如果你在Nintendo Switch的市场上,百思买正在带回它的流行套装。 ,包括和“ 等 ,可以选择第一方任天堂游戏。 Nintendo Switch游戏机的真正折扣很少,特别是因为eBay似乎已经取消了 。 捆绑销售通常是购买Switch时节省现金的唯一方法。 百思买以前曾 ,但这次有更多游戏可供选择。 Polygon Deals在Twitter上! 加入我们的Twitter,获取最新的折扣 - 由我们策划,仅供您使用。 所有可用的游戏, , ,大 , , , , , 豪华版和 ,有建议零售价为59.99美元。 当购买Switch时,Best Buy的折扣将其中一个降至29.99美元。 虽然只有一个游戏会打折,但您可以选择哪一个。 除了Switch捆绑产品外,百思买还提供最多一半的 (不包括新的VR套件)。 , 和的折扣均为39.99美元,不过我们建议坚持前两套。 相比之下,机器人套件 。 虽然Switch捆绑包目前是百思买独有的,但Labo折扣与相匹配。