Bloodroots是一个时尚的自上而下的争吵者,一切都是武器

来自Paper Cult Games的即将到来的争斗者Bloodroots立即让我想起热线迈阿密 。 然而,我没有抓住突击步枪或刀具,而是因为我的谋杀狂欢而获得了一个更加狡猾的武器库。 有时,这些工具显然是致命的,我为他们冲刺 - 就像一个马里奥式的链式Chomp武器,可以将敌人撕成两半。 其他时候,武器套路完全出乎意料。 早些时候,我知道我可以从营地抓一条鱼,把它拉到一个男人的头上,看着他在盲目的恐慌中绕圈跑。 Bloodroots ,2019年即将进入和游戏机,让我穿上Wolf先生的舒适登山靴,这是一名需要杀人的伐木工人。 血脉的力学焦点要求玩家通过抓住触手可及的一切并将其用于毁灭性的戏剧性效果来将近战攻击结合在一起。 这不是关于尽快完成工作 - 尽管这当然是一个目标 - 而是更多地享受混乱,比如说,一个男人用水壶致盲,同时我把一个干草捆着火并用它来追逐另一个穷人吸盘。 我周围的一切都是武器,但每个工具只能获得有限数量的命中。 胡萝卜可以很好地派遣敌人,但它只能持续一击。 如果我发现一把斧头埋在树桩里,那就是一种可以持续三次击打的更坚固的武器。 其他工具,如桶或干草捆,具有特殊属性。 如果我抓住一个桶,我就把它扔到一边,爬上船,然后用我的动力向前滚动,压碎我路上的每个人。 “我们让血根有点像昆汀塔伦蒂诺制作他的电影,”Paper Cult Games的联合创始人Raph Toulouse说。 “这是一个拼凑或影响的拼贴画。 主要的一个是成龙,因为一切都是武器。 显然热线迈阿密在比赛中发挥了重要作用,这是一个快节奏动作游戏的循环。 环境灵感来自The Revenant with DiCaprio和熊,艺术风格的灵感来自Samurai Jack的背景艺术家。“ 游戏中有射弹武器,但Paper Cult Games专注于近战武器以鼓励某种游戏循环。 “我们决定我们不希望玩家逃离敌人并躲在角落里。 我们想要迫使玩家走向敌人,总是从一个实体跳到另一个实体。“ 武器的有限耐久性加上前进的需要迫使我即兴创作。 所以我抓住一把剑,砍掉敌人,抓住一个栅栏柱,将它砸在一个笨蛋的头上,向前跑去抓一把斧头,跳上一个平台,开始向高地上的敌人开始,然后跳到一个小屋,抓住一个梯子,通过明火运行它,并旋转着一群伐木工人用旋转的直升机火力旋转。 血根是无情的时尚,血腥和有趣。 最令人印象深刻的是,失去一场比赛可以像胜利一样有趣和令人满意。 Paper Cult已经抓住了迈阿密热线中完美组合的令人窒息的兴奋,甚至失败也很有趣。 失败的有趣之处在于他们感觉很公平,更重要的是,他们引入了足够的混乱来保持娱乐性。 当一个谷仓被淹没的干草包裹吞没所有东西(包括尸体)时,很难被激怒 - 你看着一群伐木工人在你身上下雨。 这是一个合法的有趣情况,动态环境意味着这些结果每次都会略有变化。 血根将于2019年到期; 确切的发布日期尚未公布。

Super Smash Bros. Ultimate广告暗示Stage Builder模式即将推出

Nintendo周二在其YouTube频道上发布了的广告。 在视频中,一个小男孩解锁了Inkling,加入了他的朋友,并用他的争吵技巧继续给他们留下深刻的印象。 哦! 还有一个“Stage Builder”菜单图标。 菜单选项在0:02处可见,眨眼间,你会错过它。 它有点模糊,但它绝对是一个明确无误的读取Stage Builder的选项。 该模式之前曾出现在Wii U的 Super Smash Bros.Brawl和Super Smash Bros.中 ,并允许玩家使用各种组件创建自己的自定义舞台。 但它不在当前版本的Super Smash Bros. Ultimate中 。 Stage Builder的存在 - 以及Home Run模式的回归 - 以前是 ,但任天堂尚未正式宣布该模式。 下一个Nintendo Direct将是讨论Stage Builder在Ultimate中的回归的黄金时间。 粉丝们希望Super Smash Bros. Ultimate公告,包括Persona 5的Joker发行日期。 现在,由于视频的单帧,他们也希望能够更多地了解Ultimate的新模式。

电子游戏的鸟儿过得很好

电子游戏很少有名鸟。 我们的羽毛少数朋友已经成为他们自己的游戏的标题:Flicky,Kazooie,Flappy。 少数人担任过众所周知的配角:Star Fox系列中的Falco Lombardi, 刺客信条起源中的 Senu。 而且,当然,我们有愤怒的小鸟。 但是2019年很快就变得充满了关于鸟类的迷人而且看起来很棒的游戏,从可爱的小鸟到致命的鸟类,再到那些毫无歉意的混蛋。 仅在4月份,我们就发布了至少三款以鸟类为中心的游戏。 虽然Polygon已经拥有了的全面列表,但现在这里的鸟类游戏更加细分,现在还有待观察。 猎鹰时代 外环的Falcon Age将于周二在PlayStation 4和PlayStation VR上播出。 在其中,玩家在猎鹰的帮助下与行星殖民,破坏文化的机器作斗争。 作为Ara,玩家可以训练和打扮他们的猎鹰,并喂它制作的小吃。 由于有专门的宠物按钮,他们还可以握手和拳头撞击他们的鸟芽,甚至还戴上一顶小牛仔帽。 提供单人冒险 ,售价19.99美元。 羽毛 Samurai Punk的新游戏Feather现在也通过Steam在Nintendo Switch和Windows PC上运行。 羽毛提供了今年最寒冷的观鸟体验。 你变成了一只鸟,在“禅般的流动”中飞来飞去一个环境音轨,只是......有点......检查一下。 被动式多人游戏可让您加入一群人,并以团队的形式和平地飞行。 没有敌人可以战斗,但是当您探索羽毛岛时,会有新的音乐解锁。 短途徒步旅行 Adam Robinson-Yu的The Short Hike可以通过Humble获得,所以如果你是Humble Monthly订阅者,你现在可以玩PC游戏。 今年夏天它将进入Steam和Itch.io。 根据它的创造者, A Short Hike是“探索荒野,与其他徒步旅行者会面,并登上山顶。”它具有迷人的外观和星星,可以徒步,游泳和飞行的鸟,以及与其他非鸟类登山者一起玩耍,以唤起动物之路。 Skatebird 玻璃底部游戏' Skatebird提出了一个问题:如果Tony Hawk实际上是一只鸟(而不是鹰 ,但是,像雀科一样)怎么办? “即将到来”的滑板游戏是小规模的特技滑冰。 你在桌面上研磨导轨和跳跃斜坡,使用基于按钮的组合拉出技巧,同时试图在Tweeter上获得粉丝。 Skatebird适用于Linux,Mac和Windows PC。 Toripon 我们 ,它将神奇宝贝 Snap的摄影乐趣应用于可爱的小鸟。 与Skatebird一样 ,它有一个虚假的社交媒体元素,你可以在线分享你的鸟类图片,让他们的日子更加美好。 像羽毛一样,它很冷静,承诺“轻松,无压力的游戏玩法。”跟随游戏在上的发展。 无题鹅游戏 对于零冷静的体验,有House House的无题鹅游戏 。 你是一个“可怕的鹅”,必须骚扰一个安静的村庄,在那里人们只是想要度过他们的一天而不是无情地按喇叭。 它的创造者把它描述为一个“闹剧隐形沙盒”,你偷帽子,不断鸣喇叭,毁掉人们的日子。 Untitled Goose Game即将推出Mac,Nintendo Switch和Windows PC。 无路径 Abzû开发商Giant Squid正在制作The Pathless ,一款关于射手和他们的老鹰的游戏。 作为猎人,玩家将与他们的羽毛同伴结合并与神秘的野兽战斗“以消除困扰世界的黑暗诅咒。”运动看起来快速而流畅,就像一个快速,风格化的巨像阴影 - 旅程 。 Pathless将通过Epic Games Store进入PlayStation 4和PC。 更新(4月10日): 任天堂

Super Smash Bros. Ultimate在亚马逊和沃尔玛获得了第一个真正的折扣

亚马逊和沃尔玛在一系列Switch游戏中提供10美元的折扣。 当然,这不是一个巨大的折扣,但这是我们正在讨论的任天堂。 与PlayStation 4和Xbox One游戏不同,在发布后的几个月内通常可以找到不到40美元的游戏,第一方Nintendo Switch游戏 。 有关 此次拍卖标志着的首次折扣,这是任天堂旗舰格斗游戏的最新版本。 其他一些亮点包括 , , ,以及 ,包括Bayonetta的数字下载。 而Switch上的则全满20美元。 下面有一个更完整的清单。 Super Smash Bros. Ultimate - 和 49.94美元 神奇宝贝:让我们去皮卡丘/ Eevee - 和 49.93美元 和 马里奥网球 王牌 - 49.94美元 Octopath Traveller - 49.94美元 Hyrule Warriors Definitive Edition - 49.94美元 Bayonetta 2 + Bayonetta - 和 49.94美元 Kirby Star Allies - 49.94美元 Donkey Kong国家:热带冷冻 - 49.95美元 文明6 - 和 39.99美元

沃尔玛的Nintendo Switch捆绑回来了,Switch游戏减掉10美元,以及本周最优惠的促销活动

任天堂粉丝,欢欣鼓舞! 本周所有关于Switch的回归一些流行的捆绑,第一次真正的销售 ,以及PowerA的无线GameCube控制器比更好的折扣。 在提供Switch交易方面,任天堂 - 它的大多数官方套装甚至都没有打折。 您最好的选择是零售商特定的捆绑销售和一次性销售。 在配件方面,官方授权的第三方Switch控制器通常比任天堂制造的同类产品便宜。 和往常一样,如果我们错过了一笔交易或者您希望看到的类别,请在Twitter 上告诉我们。 最佳控制台交易: Nintendo Switch 捆绑 百思买和沃尔玛本周都带回了他们的热门捆绑产品,通过购买新的控制台提供了第一方Switch游戏的一半。 ,但沃尔玛的捆绑包装在一个背包和一套马里奥珐琅针。 这两款套装均以329.99美元的价格出售。 百思买正在购买新的Nintendo Switch购买的免费游戏。 通常这样的捆绑只提供一小部分游戏的一半,但在百思买的交易中, 有资格获得捆绑。 这是我们在Switch发布以来在Switch上看到的最好的交易。 百思买/ $ 299.99 最佳游戏优惠: Super Smash Bros. Ultimate 同样,第一方任天堂的交易很少见,尤其是去年发布的热门游戏。 因此,虽然10美元不是一个巨大的折扣,但值得一提,因为它是我们在Super Smash Bros. Ultimate上看到的第一个降价。 任天堂的旗舰格斗游戏在和以49.94美元的价格出售。 此外, 也降到了这个价格,包括神奇宝贝 :让我们去皮卡丘/ Eevee , 亚马逊/ 49.94美元 最佳配件:无线GameCube控制器 几周前,我们在本专栏中将PowerA的无线GameCube风格控制器包括在内,当时它在亚马逊闪电协议中以42美元的价格出售。 但现在它变得更便宜了。 灰色和GameStop独家黄金版本售价39.99美元,建议零售价10美元。 亚马逊/ 39.99美元

Fortnite删除了具有明显自杀现象的地图区域

在2018年底, Fortnite开发商Epic Games发布 ,允许玩家创作在官方岛屿地图的一小块区域上展示。 被称为The Block,这个部分会经常旋转,以炫耀粉丝的创造力。 4月2日,The Block更新了以展示一座豪宅 - 但最近更换了旧的提交物,Tropical Treetops。 玩家担心Mysterious Mansion地区似乎描绘了一个自杀现场,此后发生了变化。 神秘大厦是Fortnite玩家FuryLeaks的创造,它为玩家提供了一个废弃且杂草丛生的房子供探索。 在FuryLeak的地图之旅中,创作者走过幽灵般的豪宅只是为了到达一个角色悬挂在天花板上的房间,椅子向侧面倾斜。 它似乎描绘了一个自杀现场。 短途旅行我下周的区块地图 - Fury(@FuryLeaks) 然而,实际提交给Epic Games并没有悬挂在天花板上的角色模型,而是仅描绘了Reddit用户拍摄的截图中所示的椅子和绳索。 Reddit通过 “史诗应该在把它放到块上之前检查地图,有人[挂起]自己在这里,” 在它出版后, Fortnite被悄悄更新,Epic删除了豪宅区域,将其恢复为之前的Block提交。 自The Block首次亮相以来,它从未提交过多次提交。 当“块”区域不再可访问时,Polygon使用地图代码在“创作模式”中查看区域,确认椅子和绳索场景。 根据FuryLeaks的说法,这完全是一个误解 - Fortnite的粉丝告诉Polygon,尽管他的展示视频中有一个角色悬挂在天花板上,但这座房子应该描绘一场破坏内部的地震的后果。 “椅子应该挂在绳子上,但它倒下了,”FuryLeaks说。 “我和一个挂着自己的人开了一个小小的电影......但是......是的。 实际上它不应该是那样的。“ 尽管如此,FuryLeak的Twitter帐户也有更新,似乎是关于这种情况的子网。 欢迎来到fortnite。 一个你可以杀人的游戏。 但是当你杀人时我们也讨厌它。 我的意思是Fortnite可以杀死美洲驼。 把人们挂在快乐的小村庄里。 与诺金斯开玩笑但是肯定的。 Epic Games没有立即回应评论请求,但是FuryLeaks与Polygon分享了一个屏幕截图,其中他们和一个Epic Games制作人之间 ,其中开发人员承认在将其包含在游戏中之前没有赶上场景。 虽然Polygon无法验证屏幕截图的准确性,但规定玩家应该友好且乐趣。 更新: Epic Games的代表说:“这个创作者的内容已从Block中删除,因为它不符合我们的内容创建指南。” “在与他人一起创作和编辑时要善待,”行为准则指出。 “不容忍歧视性语言,仇恨言论,威胁,垃圾邮件以及其他形式的骚扰或​​非法行为。”

Nintendo Labo VR套件以便宜的价格为VR带来了俏皮的乐趣

虚拟现实很难卖。 前期成本过高。 需要相当大的空间不包括大多数公寓居民或拥有较小房屋的人。 而那里缺乏经验几乎没有理由进行投资。 任天堂试图通过其克服这些障碍,后者用可制作的纸板取代昂贵的外围设备。 该公司对虚拟现实的新颖方法给我留下了深刻的印象 - 从建筑到游戏。 任天堂创造了一系列以四种配置销售的体验,统称为Nintendo Labo Toy-Con 04:VR套件。 售价39.99美元的入门套件包括用于制造所需护目镜的部件和类似火箭筒的Toy-Con Blaster。 售价19.99美元的扩展套装1配有玩具相机和奇特的玩具大象。 最后,同等价位的扩展套装2配有Toy-Con Bird和Toy-Con Wind Pedal。 整套产品可以以79.99美元的价格购买。 与 ,VR套件内的盒式磁带分为三个部分:制作,播放和发现。 让玩家通过死亡简单和乐观的动画指令来帮助玩家制作每个纸板玩具。 游戏分为每个套件的专用体验目录和充满各种迷你游戏的“VR广场”,可扩展每个VR套件的极限。 发现部分是该软件包的教育方面,它有助于揭开VR工作原理的神秘面纱,并进一步解释每个VR工具包的运作方式。 我不能低估Labo VR是多么令人印象深刻。 像Oculus Rift或PlayStation 4驱动的PlayStation VR这样的传统VR硬件可能会让Switch上的虚拟现实体验的功能相形见绌,但Labo VR在很小的成本上提供了无与伦比的创造力和独创性。 是的,这是纸板,但这并不会影响Labo能够生产的任何精彩VR体验。 这一切都始于整合各种工具包的过程。 每个Labo VR套件都从几张纸板塞入一个矩形盒子开始。 在20-30分钟内 - 或者长达两个小时 - 我将床单变成了大量的玩具枪,当我扣动扳机时会有实际的反冲,或者当我放大和缩小时,相机会满意地点击。 每个套件都隐藏了小而复杂的构造技巧,这些技巧在构建它们的过程中一直令人惊叹。 ,就像它的前辈一样。 即使是最简单的家具,我也很难将它整合在一起,但是我构建了实验室VR所提供的一切,没有任何错误。 这并不是说没有一些令人讨厌的东西:放置贴纸总是有点压力,并且将扣眼和垫圈拼凑在一起以使永久保持可以被拧紧,如果放在后面。 但是,该软件可以快速解释如何解决它,以防我搞砸了那部分。 还有一些更复杂的部分,比如将多个部分拼凑在一起,但即使这样,错误也很容易纠正。 一旦我完成了各种玩具 - 缺点,进入和退出每个VR体验都是无痛的。 根据Toy-Con的不同,我首先需要将左右Joy-Cons放在套件的不同位置,每个位置都在我的纸板结构上清楚标明。 然后,我将Switch滑入Labo VR Goggles,然后将其插入Toy-Con。 我可以从主菜单中选择我的经验,然后通过双击护目镜的顶部来选择它。 当我在VR时,左侧Joy-Con和Switch处理各种与陀螺仪相关的功能,而右侧Joy-Con及其红外传感器处理更复杂的任务。 Nintendo Switch上很少有游戏使用红外传感器,但Labo VR显示了它的潜力。 其中一个最令人印象深刻的例子是Toy-Con Elephant。 尽管外观奇特,但它是VR套件中设计最巧妙的一个方面。 Toy-Con看起来像一个灰色的大象面具,我用一只手握住我的脸,而另一只手拿着一个Joy-Con在一个“树干”的末端,它附着在两个长纸板片上用橡皮筋。 乍一看,它看起来低技术和janky,但这种奇怪的设计使大象能够在3D空间中提供令人印象深刻和准确的手部跟踪的VR体验。 它的主要经验要求我抓住,旋转并在完整的3D空间中放置几个​​浮动轨道,以帮助落球达到目标。 起初,谜题很简单,但最终我必须在整个虚拟空间中放置轨道,并且在我上方的不同角度,靠近我和手臂的长度。 另一种经历使我可以在所有三个维度上制作自由流动的图纸。 可以把它想象成在3D空间中用管子绘制,而不是在平面上绘制线条。 考虑到当我拿着一个傻大象面具贴在脸上时,所有这一切都完成了,精确的手动跟踪将其拉下来是令人印象深刻的。 这不是Labo VR纸板箱技巧中唯一的巧妙触觉解决方案。 Toy-Con Blaster在其枪管中隐藏了两块厚厚的纸板,并用橡皮筋制作了一个触发机构。 和霰弹枪一样,我必须拉回杠杆才能“击打”冲击波。 然后,当我按下拇指触发器时,腔室向前飞,砰地一声撞击冲击波中的另一个纸板块。 与Blaster的主要游戏配对,让我向外星人发射榴弹发射器,效果真的让人感受到了体验。 即使是Toy-Con Camera的简约设计也隐藏着迷人的特色。 里面是一个纸板齿轮和两个与它摩擦的标签。 当我在纸板相机上扭曲镜头时,齿轮发出类似棘轮的噪音,类似于我放大和缩小时真实相机的声音。 它很稚气但很简单。 值得注意的是,这些Toy-Cons要求我一直用我的非惯用手拿着Switch和纸板创作到我的脸上。 Switch和VR套件的组合并不太重,但在玩了一整天之后,我的左肩肯定感受到了压力。 值得庆幸的是,该软件提醒我每隔几分钟休息一下。 这些触觉体验让Labo VR与众不同:我可以与所有这些活动部件进行互动,并且模仿现实,而不是其他更昂贵的耳机。 任天堂通过其简单的纸板附件复制物理体验的成功点亮了主流VR失败的地方:伴随传统VR头戴式耳机的控制器无法复制平台所能提供的广泛体验。 当然,传统的耳机都具有比Labo VR更好的跟踪和更多功能的标准控制器。 但充其量,他们所做的只是提供与我的虚拟活动相关的手势的传真。 最后,无论我在VR中实际做什么,我仍然在同一对高端控制器上轻弹,扭动和按下按钮。 Labo VR套件及其异想天开的专业控制器通过使用简单的折叠式纸板切口推动VR的界限,创造出触觉,引人入胜的体验。 每一项都是一项独特的体育活动,进一步延伸了VR所提供的怀疑。 提供这种感觉的工具很便宜,但它们协同工作以创建与竞争对手相媲美的小型和引人入胜的虚拟现实体验。 要明确的是,现在提供的内容仅限于每个套件的相关游戏。 VR支持Switch经典游戏,如 和 作为“ ”的演习,未来即将到来,因此任天堂是否会进一步支持该平台以及更全面的体验还有待观察。 如果您从未体验过VR,或者没有完全被市场上的其他硬件所信服,我想您会发现Nintendo的Labo VR套件值得一试。 在最糟糕的情况下,你会花几个小时玩得很开心,把一些迷人的纸板玩具放在一起,看看你的Nintendo Switch可以用它们做什么样的客厅技巧。 充其量,您将潜入最便宜,最引人入胜的VR体验之一。 任天堂Labo Toy-Con 04:VR套件将于4月12日在Nintendo Switch上发布。 该套件使用任天堂提供的最终零售单元进行审查。 您可以 找到有关Polygon道德政策的更多信息 。

Fortnite通过补丁v8.30得到了重生

的最新补丁就在这里,尽管粉丝哗然,它还没有恢复Epic在补丁v8.20中做出的的 。 相反,这个补丁更侧重于为游戏增加重生,因为我们作为一些小的平衡变化。 从补丁v8.30开始,玩家可以通过抓住他们的重启卡来恢复堕落的队友,这些卡在他们死后会下降。 将这些卡带到Reboot Van,您的队友将立即返回该行动。 一旦你的盟友恢复安全和健康,他们就需要找到战​​利品; 它们只产生普通手枪,100种生命值,36种光弹药和100种木材。 随着缺乏恢复,另一个在这个补丁中明显缺失的变化是对Baller车辆的暗示。 回到 ,Epic通知玩家Baller nerf正在路上并准备到达补丁v8.30。 但是,现在补丁就在这里,几乎没有提到Baller - 除了一个bug修复之外。 值得注意的是,这个补丁总是可能偏小。 随着重新加入,这可能会对比赛产生一些意想不到的影响,以及本周末世界杯预选赛的开始,Epic似乎将此补丁中的其他变化保持在最低限度。 这个补丁的最后一个重要补充是新的Buccaneer's Bounty Event,它 4月10日至15日每天为增加一个新的旋转游戏模式。 该模式也有自己的挑战,您可以完成新的奖励。 要查看Fortnite补丁v8.30中正在发生变化的所有内容,您可以在下面看到完整的补丁说明。 武器和物品 重启范/卡 Reboot Vans现已添加到所有主要POI的地图中。 当小队成员被淘汰时,他们现在丢弃他们的重启卡,这可以由其他小队成员收集。 在Solos,Big Team Limited时间模式以及启用了重新生成的任何模式下禁用重新启动Vans / Cards。 重启卡在被丢弃后仍然存在于世界90年代。 提货互动时间:0.5秒。 将重新启动卡带到重新启动面包车将使已收集卡的每个小队成员重新参与战斗。 任何小队成员都可以上交收集的重新启动卡,无论哪个成员拿到了卡。 交互时间:10秒。 重启战车继续冷却,使用后不能再激活120秒。 重新启动的小队成员返回: 100生 1普通手枪 36轻弹药 100木 步兵步枪 伤害从40/42减少到38/40。 最大范围内的坠落伤害从26/28增加到32/34。 毒镖陷阱伤害蜱将不再导致相机反复晃动。 Bug修复 修复了在没有重新按下火钥匙的情况下切换武器后偶尔会阻止武器射击排队霰弹枪的问题。 修正了一个问题,即如果一个Clinger附加到一个玩家并且他们进入了Baller,它不会造成伤害。 从其他玩家的角度来看,固定狙击步枪每次射击两次。 固定的手榴弹弹丸轨迹在移动和旋转时略微落后。 固定陷阱如果玩家阻挡了具有结构的视线但是结构被破坏则不会激活。 固定气球声音效果偶尔在进入没有气球活动的车辆时播放。 修复了单击武器在目标模式下无法正确重装的问题。 固定辣椒在行走时不给予移动速度。 固定Minigun Rev Up / Down声音效果在Driftboard上增强后持续存在。 修复了Ziplines使用启动板后可能导致玩家跳得更高的问题。 修复了当向上射击海盗炮时球员被击倒的问题。 修复了海盗炮在不确定的水平旋转中卡住的问题。 修复了Boom Bow没有显示Visualize Sound Effects选项的问题。 修复了由Boom Bow拍摄的车辆没有播放命中通知音效的问题。 修复了Boom Bow的弹丸越野效果超过预期的问题。 修复了Boom Bow弹丸效果偶尔飞越敌人的问题。 修复了使用Boom Bow消除Feed中的拼写错误。 游戏 海盗的赏金活动 4月10日至4月15日期间,每天都有不同的限时模式。 投入并完成免费挑战以获得游戏内奖励。 在此活动期间增加Treasure Maps的产卵率: 落地灯:可用性从.25%提高到0.5% 箱子:可用性从1.55%增加到3.05% 所有宽高比在 和PC 上都具有相同的垂直FOV 。 在不久的将来,在竞争性游戏模式下,超宽显示器将限制在16:9。 为构建和编辑结构添加了单独的控制器灵敏度。 现在,当启用“自动排序消耗品”时,Glider Redeploy项目与其他消耗品一起排序。 添加了在滑行时循环热门项目的功能。 命中标记现在是服务器权威的。 我们已经听到了有时会看到击中标记的反馈,但不会造成伤害,因此我们将延迟显示它们直到服务器确认命中。 修复了狙击手不会造成受损玩家发挥反应动画的伤害。 调整风暴伤害的施加方式,以便进入风暴的玩家在施加伤害之前有一定的时间。 最初的伤害事件将在进入风暴后1秒开始。 Bug修复 修复了一个问题,当玩家靠近玩家建造的墙壁进行备份时,玩家会错误地编辑它们后面的结构。 如果另一名球员让他们受到跌倒伤害,那么参加热身赛的球员将不会获得奖励。 固定陷阱隐藏在某些不完全与网格对齐的地板下方。 限时模式:飞爆炸物 摘要 这种模式结合了High Explosives LTM的爆炸性乐趣和Jetpack。 走向天空,让其他人回到大厅! 模式细节 在这种模式下只能找到爆炸性武器。 Floor Loot spawners偶尔会产生Jetpacks。 Jetpack仅在Battle Royale中以此模式提供。 减少风暴等待时间。 火箭弹药上限为120。 竞争的 新赛事 - 4月13日和14日:Fortnite世界杯在线公开赛第1周($ 1,000,000总奖池!) 每个服务器区域中表现最佳的人都有资格参加纽约市的Fortnite世界杯决赛。 完整的Fortnite世界杯详情和官方规则可以在这里找到: ://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup 独奏游戏模式 参加此项赛事需要玩家参加竞技场的冠军联赛。 区域锁定有效 - 玩家每周只能参与在线公开的单个服务器区域的限定符。 为该周末的锦标赛输入的第一场比赛的服务器区域将是整个周末玩家将被锁定的服务器区域。 格式: 4月13日 - 第一轮:所有合格球员。 4月14日 - 第二轮:来自第一轮的前3000名选手。 现在可以在每个锦标赛会话中直接查看锦标赛奖励。 服务器重播现在可用于PC播放器的排行榜 - 玩家现在可以查看顶级排行榜表演者的活动服务器重放。 这将在不久的将来扩展到所有平台! Bug修复 目前正在查看哪些地区锦标赛的清晰度提高。 性能 Switch和各种级别流式传输性能优化,以减少玩家看到模糊建筑物的情况。 改进了Switch上的纹理流性能和内存开销。 改进了Traps的性能。 改进了Challenges UI的性能。 Bug修复 修复了由于产生武器掉落造成的故障源。 修复因重放录制而产生的故障源。 实施了一个修复程序,可以解决跳伞后不可见字符的情况。 音频 新的独立空中音频告诉敌人。 更多的“传入”音频告诉我们,当敌人从上面闯入你时,应该提高认识。 正在建造结构时减少建筑音频循环的体积。 这声音现在被敌人的脚步声和枪声所淹没。 当许多建筑物快速连续放置时,防止不必要的噪音。 略微增加玩家下方的足迹量。 敌人脚步声降落音量增加。 Bug修复 修正了当附近超过5名玩家时,所有屏幕外敌人的脚步声和武器开关/重装都会保持沉默的错误。 修正了Boom Bow没有播放正确的车辆损坏通知声音的错误。 UI 现在可以将车辆控件隐藏在HUD选项中。 为游戏中的FPS覆盖添加了最小值和最大值,并在所有支持的平台上添加了“显示FPS”选项。 一键通 启用控制台的菜单选项 将控制台的Off选项默认为Off。 包裹现在可以应用于大多数类型的武器,其他一些不适合其他地方的武器现在由储物柜中的全部“杂项”插槽覆盖。 车辆的健康栏已经调整为现在显示车辆的健康值。 Bug修复 修复了好友列表始终在前端显​​示通知符号的问题。 重播 Bug修复 修复了在查看重播时加载效果时发生的罕见崩溃。 出席观看 Bug修复 修正某些物品,例如滑翔机没有为观众正确显示其数量。 移动 菜单按钮等HUD元素将不再在HUD布局工具中拖出整个屏幕。 Bug修复 通过修复GPU崩溃提高稳定性。 修复了使用控制器时允许触摸输入的问题。 修复了在构建/编辑模式下阻止玩家使用表情的问题。 修复了导致快速栏上的项目难以拖放的问题。 修复了在输入和快速确认编辑时导致玩家陷入编辑模式的问题。 还解决了在构建/编辑模式快速交替时玩家可能陷入编辑模式的问题。 在移动设备上使用滑翔机时,可固定物品的固定轨迹线始终可见。

整个星球大战弹球集合来到Switch,带有新模式

所有19张Zen Studios的球桌 来到 ,采用垂直播放模式,在侧面保持时可以利用Switch屏幕的尺寸。 除了通过销售外, 弹球也将获得实体版本,这是Zen弹球套件的首次发布。 星球大战弹球将于2019年9月13日推出Switch,该工作室/出版商今天在本周末的星球大战庆典前宣布。 根据记录, 星球大战弹球中的19张桌子是: 电影的改编新希望,帝国反击,绝地归来,原力觉醒,最后绝地,流氓一和独奏 。 适应电视的克隆人战争和星球大战反叛者。 特色人物表Han Solo,Darth Vader,Calrissian Chronicles,Boba Fett和Droids 。 星球大战:Mimban战役 (来自Solo的泥星球)和星球大战:Ahch-To Island (Luke Skywalker在最后绝地中的藏身处) 星球大战:原力大师 (绝地与西斯主题,两个阵营中的所有主要明星) 星际战斗机突击 (帝国舰队与反叛战士)和第一级命令 (基于原力觉醒 )。 除了垂直播放之外,Switch上的星球大战弹球还将利用控制台的HD Rumble功能,并将提供特定于Switch的职业模式,该模式“设计时考虑到了短暂的移动游戏会话。”套房的配乐将以自动点唱机模式播放,特殊的收集模式将提供游戏中的奖励,以帮助玩家获得更高的分数。 Zen Studios在2013年发布了其前三张星球大战表,其中包括帝国反恐战争,克隆战争和Boba Fett ,所有这些都最终发布到每个控制台,PC,手持设备和移动平台。 他们最近的表格于2018年9月出版: Solo,Calrissian Chronicles和Mutmban战役 。 Nintendo Switch上的星球大战弹球包裹式表壳艺术 Zen Studios

第一方任天堂的游戏在Best Buy上推出了新的Switch

如果你在Nintendo Switch的市场上,百思买正在带回它的流行套装。 ,包括和“ 等 ,可以选择第一方任天堂游戏。 Nintendo Switch游戏机的真正折扣很少,特别是因为eBay似乎已经取消了 。 捆绑销售通常是购买Switch时节省现金的唯一方法。 百思买以前曾 ,但这次有更多游戏可供选择。 Polygon Deals在Twitter上! 加入我们的Twitter,获取最新的折扣 - 由我们策划,仅供您使用。 所有可用的游戏, , ,大 , , , , , 豪华版和 ,有建议零售价为59.99美元。 当购买Switch时,Best Buy的折扣将其中一个降至29.99美元。 虽然只有一个游戏会打折,但您可以选择哪一个。 除了Switch捆绑产品外,百思买还提供最多一半的 (不包括新的VR套件)。 , 和的折扣均为39.99美元,不过我们建议坚持前两套。 相比之下,机器人套件 。 虽然Switch捆绑包目前是百思买独有的,但Labo折扣与相匹配。