PlayStation VR可以成为虚拟现实所等待的吗?

在过去四十年中,与VR中一些最受尊敬的创新者,科学家和创造者谈到,许多人都指出了控制台驱动的耳机的潜力。

今天是VR的转折点,Nonny de la Pena说,他是VR驱动的沉浸式新闻的创造者,被许多人认为是“VR的教母”。 随着PlayStation VR耳机的推出,突然有4000万人能够以400美元的价格购买功能强大的VR机器。

“这是事情变得真实的时候,”她说。

斯科特·费舍尔(Scott Fisher)对VR的影响可以追溯到20世纪70年代,并且至今仍在继续,他表示,控制台将虚拟现实推向更广阔市场的力量是“巨大的”。

PlayStation VR可以成为虚拟现实所等待的吗?
“事情真的变得非常真实。”

尽管经历了几十年的风风雨雨,它们仍然坚持虚拟现实,其近乎巨大的成功和看似无底的绝对失败的下降。

对于这些VR灯具而言,PlayStation VR的潜在成功远远超出了索尼的底线。

索尼互动娱乐公司的全球工作室主席兼索尼互动娱乐美国公司总裁肖恩莱登似乎并没有忘记这一点。 Layden已经在公司工作了近20年,观看和帮助公司的所有四款PlayStation游戏机推出,无数游戏,外围设备和附件。

他在这里监督PlayStation VR第一方游戏的所有内容开发,“以确保我们有一个伟大的发射阵容,”他说。

现场30场比赛,20场比赛

随着控制台今天推出,它采用了强大的阵容,至少在数量上与和的发布标题相匹配。 耳机有31种可供选择,另有两种可在本月底推出。 Layden告诉我,到今年年底将有50个。

其中包括不需要PSVR的游戏,超过一些“体验”,益智游戏,迷你游戏收藏,射击游戏,平台游戏,动作游戏,生存恐怖和冒险游戏。 这是一个强大的无数游戏,展示了一个公司的指导手段,精通发射硬件,生活和死亡的游戏。

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Layden表示,这也清楚地表明,没有人真正知道什么样的游戏或体验将推动这个新市场。

他说:“我们正试图抓住整个游戏体验,试图想象一下,如果你能沉浸在自己的游戏中,那将是最好的游戏。” “所以现在我们的游戏真的是全面的。从Thumper校长Eve到成为蝙蝠侠,有很多不同的东西可以看到VR市场的去向。

“没有人知道杀手级应用会是什么样的。”

寻找杀手级应用

Layden表示,欧洲,日本和北美的索尼互动娱乐全球工作室在支持该平台方面发挥了重要作用。 其中包括Guerrilla Cambridge,其中包括RIGS机械化战斗联盟的发布,SIE Japan Studio开发了The Playroom VR ,以及London Studio,后者开发了PlayStation VR Worlds

索尼影业

尽管PlayStation对PSVR的关注仍然主要是游戏,但这并不意味着索尼的其他部门对该设备的兴趣不同。

Layden指出,该耳机将支持一些非游戏应用程序,如Hulu,Littlestar VR Cinema和Vrideo推出后,但随后他提到了PlayStation最近给一些索尼人提供的有趣演示。

他说:“在我们的校园里,一些表演者看着PSVR并且有所作为。” “他们走了,说'我的上帝,这将破坏叙事的概念。我们如何做一个故事,读者或爱好者可以按照自己的节奏,看看他们想要的东西?'

“电影和电视界对此感到非常震惊,但也非常兴奋。”

他补充说,这次巡演是由索尼影业公司整合的。

“当然游戏是我们最了解的,”Layden说。 “我们的第一步是我们最强的游戏,即游戏。”

Worlds在一款游戏中包含五种截然不同的VR体验,是我最喜欢的推出游戏之一。

游戏让你进入一个巨大的房间,让你选择伦敦海斯特海洋后裔VR雪橇危险球和清道夫的奥德赛。

虽然所有五个人都提供了独特,富有创意和有趣的体验,但最引人注目的是The London Heist

伦敦海斯特本身就是一系列游戏。 虽然它提供快照,故事驱动的游戏,让你在高速公路上开车时拍摄,但我似乎无法放下的是游戏中的互动射击场。

London Heist允许您使用两个PlayStation Move控制器来控制双手。 抓住控制器基本上将枪钉在每只手上。 为了重新加载,玩家将枪的枪托降低到虚拟射击范围内摆在他们面前的桌子上的一个杂志上。 当你解雇了所有的镜头后,弹匣会自动从枪的底部掉落,清楚地表明你已经没弹了。

最初,游戏只是使用在杂乱的房间周围散布的弹出目标,以及击中目标需要多长时间。 您的分数是精确度和清除范围所需时间的混合。 但是这种游戏模式提供了各种各样的范围,不断增加的难度和分心。 我最喜欢的是doozie。

在这个特定的范围内,一组轨道在你面前半圈,大约在房间的一半。 两种颜色的垃圾箱位于轨道上。 一旦游戏开始,你必须将油漆罐射入与其颜色相匹配的垃圾桶。 在这种情况下,目标仍会弹出让你拍摄。 最后,在计时器的过程中的某个时间,小的圆形目标会弹出并启动它们。 击中所有五个并获得奖金回合。

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我发现这个范围最能推动我同时开枪,并将我的手眼协调和基本推理技巧推向极限。 (也许这是我年龄的标志。)

最重要的是,所有模式都有在线高分,当我在比赛前发布时,有一个分数可能是我的十分之一。 它杀了我。 所以我无法放下游戏。

伦敦海斯特也恰好是Layden怀疑在PSVR上做得好的那种游戏的完美例子。

PlayStation VR可以成为虚拟现实所等待的吗?
“我喜欢这样,因为它重新回到了街机游戏。”

“我认为我们发现VR体验能够以简短的形式发挥作用,”他说。 “我喜欢这样,因为它重新回到了街机游戏。”

他补充说,我之所以喜欢伦敦工作室游戏,是因为 对于这种不断发展的技术而言,它可能是最具经验的工作室。

他说:“他们与神奇之星(Eyestar)一起参加了最初的移动游戏。” “他们也处于VR发展的前沿。

“我们只是让他们的野心自由飞翔。”

没有人知道会发生什么

虽然PlayStation VR Worlds上的所有游戏显然只是短暂的体验,但Layden暗示他们可能会在某些时候变成完整的游戏。 当我问他PlayStation是否有可能使用该系列来测试水域并确定哪些体验应该变成一个完整的游戏时,他回答说:“这看起来很聪明。”

让我们回想一下,尽管近年来PlayStation VR耳机是虚拟现实HMD的第三个主要版本(如果你算上移动动力的Gear VR的第四个),没有人真正知道会发生什么。

Layden说,当HTC Vive和Oculus Rift发布时,索尼并没有做任何事情。 “我认为这些发布后我们所做的一切都没有对这些发布做出反应。我们将在10月份通过设计进入市场,因为我们想要度过夏天,与消费者见面,让他们尝试体验。”

他说,到目前为止,已经有25万个演示,所有演示都非常积极。 (帮助创建耳机的理查德马克斯,将这个数字接近三分之一。)

一种测量方法

Layden描述了PlayStation对测量的PSVR的缓慢显示和确认。 请记住,索尼在2014年游戏开发者大会期间首次将该设备作为Project Morpheus推出。 当时,该公司表示不确定是否真的会运送该设备。

2014年,PlayStation的Shuhei Yoshida ,设备成为零售产品必须要做两件事:它需要惊人的内容,需要从一个好的系统改进到一个好的系统。

回想起来,Layden说公司并没有那么犹豫,因为它很小心。

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“我们对如何向世界推出新技术非常谨慎,”他说。 “我们不想用希望,愿望和期望以及它无法满足的宣传来为[PlayStation VR]加油。

“我们希望这一点非常贴心和谨慎。”

这种方式似乎在吸引开发人员方面起了作用。 今天早上,索尼宣布有超过230家开发商和发行商正在研发耳机的标题。

最好的还在后头

Layden告诉我一些最好的游戏还没有到来。

像Crytek的Robinson:The Journey (11月8日),Ubisoft的Eagle Flight (11月8日), Star Wars Battlefront Rogue One:X-Wing VR Mission (假日)和Farpoint (2017)这些大片都在即将出现。

PlayStation VR可以成为虚拟现实所等待的吗? 公司Farpoint

Farpoint是该列表中最引人注目的,不仅因为它在PlayStation 4 Pro上运行时会提供非常显着的图形升级,而且因为在PSVR中出现的所有标题中,它最让你感觉像是放弃了完全实现了世界。

Farpoint ,玩家将使用动作感应,类似枪的PlayStation VR Aim控制器漫游在遥远星球的沙漠景观中。 游戏跟踪你的动作,当你不能简单地穿过世界时,你可以以有限的方式移动,挑选敌人,躲在掩护后面并旋转以取下试图从后面偷偷摸摸你的巨型蜘蛛。

我在纽约市的早期演示中花了15分钟左右的时间,并且对于体验比PSVR的推出标题更大的经历感到震惊。 Impulse Gear开发的标题清楚地表明,PlayStation为耳机提供的产品将使发布标题感觉像是演示和一口大小的开胃菜。

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公司Farpoint

Layden拒绝透露PlayStation是否正在考虑PSVR的升级路径以匹配PS4及其即将发布的PS4 Pro。 虽然他确实注意到索尼在每个销售的PSVR耳机上赚钱,但似乎减少了在不久的将来重新设计的需要。

他说:“距离让第一代人出门还有十天之遥。” “对于我们所有人,索尼及其玩家来说,这是一个新的前沿。任何说他们可以预测未来的人都说不出真相。但人们确实觉得现在是将VR推向消费者层面的时候了。

“这是一年开始的一年。” PlayStation VR可以成为虚拟现实所等待的吗?

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