Bloodroots是一个时尚的自上而下的争吵者,一切都是武器

来自Paper Cult Games的即将到来的争斗者Bloodroots立即让我想起热线迈阿密 。 然而,我没有抓住突击步枪或刀具,而是因为我的谋杀狂欢而获得了一个更加狡猾的武器库。 有时,这些工具显然是致命的,我为他们冲刺 - 就像一个马里奥式的链式Chomp武器,可以将敌人撕成两半。 其他时候,武器套路完全出乎意料。 早些时候,我知道我可以从营地抓一条鱼,把它拉到一个男人的头上,看着他在盲目的恐慌中绕圈跑。 Bloodroots ,2019年即将进入和游戏机,让我穿上Wolf先生的舒适登山靴,这是一名需要杀人的伐木工人。 血脉的力学焦点要求玩家通过抓住触手可及的一切并将其用于毁灭性的戏剧性效果来将近战攻击结合在一起。 这不是关于尽快完成工作 - 尽管这当然是一个目标 - 而是更多地享受混乱,比如说,一个男人用水壶致盲,同时我把一个干草捆着火并用它来追逐另一个穷人吸盘。 我周围的一切都是武器,但每个工具只能获得有限数量的命中。 胡萝卜可以很好地派遣敌人,但它只能持续一击。 如果我发现一把斧头埋在树桩里,那就是一种可以持续三次击打的更坚固的武器。 其他工具,如桶或干草捆,具有特殊属性。 如果我抓住一个桶,我就把它扔到一边,爬上船,然后用我的动力向前滚动,压碎我路上的每个人。 “我们让血根有点像昆汀塔伦蒂诺制作他的电影,”Paper Cult Games的联合创始人Raph Toulouse说。 “这是一个拼凑或影响的拼贴画。 主要的一个是成龙,因为一切都是武器。 显然热线迈阿密在比赛中发挥了重要作用,这是一个快节奏动作游戏的循环。 环境灵感来自The Revenant with DiCaprio和熊,艺术风格的灵感来自Samurai Jack的背景艺术家。“ 游戏中有射弹武器,但Paper Cult Games专注于近战武器以鼓励某种游戏循环。 “我们决定我们不希望玩家逃离敌人并躲在角落里。 我们想要迫使玩家走向敌人,总是从一个实体跳到另一个实体。“ 武器的有限耐久性加上前进的需要迫使我即兴创作。 所以我抓住一把剑,砍掉敌人,抓住一个栅栏柱,将它砸在一个笨蛋的头上,向前跑去抓一把斧头,跳上一个平台,开始向高地上的敌人开始,然后跳到一个小屋,抓住一个梯子,通过明火运行它,并旋转着一群伐木工人用旋转的直升机火力旋转。 血根是无情的时尚,血腥和有趣。 最令人印象深刻的是,失去一场比赛可以像胜利一样有趣和令人满意。 Paper Cult已经抓住了迈阿密热线中完美组合的令人窒息的兴奋,甚至失败也很有趣。 失败的有趣之处在于他们感觉很公平,更重要的是,他们引入了足够的混乱来保持娱乐性。 当一个谷仓被淹没的干草包裹吞没所有东西(包括尸体)时,很难被激怒 - 你看着一群伐木工人在你身上下雨。 这是一个合法的有趣情况,动态环境意味着这些结果每次都会略有变化。 血根将于2019年到期; 确切的发布日期尚未公布。

我们回答您关于BioShock的最重要问题:The Collection

BioShock:该系列最终被重新制作,用于破坏现代眼睛。 对于期待已久的发布,您可能会遇到什么问题? 事实证明并不多。 但是在SEO Play中,每个问题都是有价值且重要的。 本周我们会告诉你一些很酷的激进事情,比如你预订游戏时会得到什么(没有!)并主持对Andrew Ryan的独家采访。 确保您订阅了我们的YouTube频道以观看更多的SEO播放,我们使用Google自动填充功能来了解人们想要了解的即将推出的游戏内容。

Super Smash Bros. Ultimate广告暗示Stage Builder模式即将推出

Nintendo周二在其YouTube频道上发布了的广告。 在视频中,一个小男孩解锁了Inkling,加入了他的朋友,并用他的争吵技巧继续给他们留下深刻的印象。 哦! 还有一个“Stage Builder”菜单图标。 菜单选项在0:02处可见,眨眼间,你会错过它。 它有点模糊,但它绝对是一个明确无误的读取Stage Builder的选项。 该模式之前曾出现在Wii U的 Super Smash Bros.Brawl和Super Smash Bros.中 ,并允许玩家使用各种组件创建自己的自定义舞台。 但它不在当前版本的Super Smash Bros. Ultimate中 。 Stage Builder的存在 - 以及Home Run模式的回归 - 以前是 ,但任天堂尚未正式宣布该模式。 下一个Nintendo Direct将是讨论Stage Builder在Ultimate中的回归的黄金时间。 粉丝们希望Super Smash Bros. Ultimate公告,包括Persona 5的Joker发行日期。 现在,由于视频的单帧,他们也希望能够更多地了解Ultimate的新模式。

1986年的自毁游戏

斯奈德花了几个月的时间在他的地下室里建造了一台计算机,并将其与电磁开关和电子线路的残余物一起拼凑起来,他发现这些电子线路在几家电话公司办公室后面被抛出。 他们转向按键式电话是他的收获,因为过时的继电器为他提供了足够的电路和组件来构建一个小型,功能强大的数字机器。 由于他们儿子的技术实力令人震惊,斯奈德的父母强迫他写下他认为对IBM当时的总统的一封微不足道的信,详细描述了他的电子攻击。 一旦斯奈德破解了神秘的板条箱,他就发现了价值数千美元的过时的计算机硬件,以及表达IBM鼓励的简短说明。 “当你年纪大了,请记住我们,”最后一行读到。 随着他的思维赛车,年轻的马萨诸塞州本地人开始工作,组装一台更先进的电脑,配有屏幕和键盘。 当斯奈德深入研究电子世界时,他爱上了创造独特数字实体的概念 - 这些东西让他为其他奇幻世界增添了现实主义和风险。 斯奈德对计算机的热爱使他进入了成年生活,他着手创建自己的软件开发公司:Tom Snyder Productions。 该公司最初是教育计算机工具和游戏世界的先驱,后来开发了诸如“Katz博士,专业治疗师”,“科学法庭”和“家庭电影”等邪教动画片。 如果你在上世纪80年代在教室电脑上玩耍或者在90年代嘲笑粗制动画的Squigglevision卡通片,你很可能会与Tom Snyder Productions创作的一些魔术相互作用。 虽然并非他所触及的每一​​个项目都变成了黄金,但斯奈德经常试图将这条路线开辟到未知领域。 子任务:生死攸关的问题 战斗或逃跑 在80年代早期从事教育游戏时,Snyder决定他的公司将尝试为Atari 5200,Commodore 64,PC和Apple II设计和编程主流视频游戏。 斯奈德像一个派对一样经营着自己的公司,在70年代聘请了以前的学生作为老师,以及来自家乡的熟练服务员,鼓励他的同事找到不同的和诱人的想法。 斯奈德在2016年坐在他的家庭办公室时,回忆起试图将这些史诗理念融入狭小空间的艰辛:“你必须进入并欺骗处理器,即使它不知道它能做什么,”他说。 “独创性的水平是不同的。现在制作游戏就像在一台空间有限的小型计算机上进行游戏一样惊人的恐怖。” 斯奈德以非常规尝试平衡有用和流行的想法而闻名。 完成他的更有利可图的节目,如寓教于乐的经典游戏Snooper Troops和Agent USA ,然后Snyder转向他致力于培养的激进新想法。 斯奈德的第一个吸引媒体和游戏世界注意力的游戏是一个名为The Other Side的游戏 。 “现在制作游戏与在有限空间的小型计算机上进行游戏无异。” 作为最早的基于调制解调器的商业游戏之一, The Other Side就是为了与世界各地的其他国家建立桥梁并寻找自然资源。 这个游戏在1984年是如此疯狂的想法,NBC要求Snyder在一集“今日秀”中展示这个标题,其他来自全球的计算机程序员团队展示了The Other Side的合作功能。 斯奈德知道他有所作为。 人们喜欢这种新鲜和逼真的变化。 “这是在这个时候,我总是试图提出一个不同的角度,让游戏的赌注更高,”他说。 “我一直在寻找一种让游戏变得更真实的方法。减少痴迷和更有意义。” 斯奈德希望玩家能够更多地考虑他们的游戏内动作,而不是浪费他们的数字生活或珍贵的现实世界时间。 这些理想来自个人经验。 斯奈德发现了一个他自己无法放下的游戏: 微软飞行模拟器 。 传说中的模拟软件是他下班后数小时的成瘾,一个周末在阅读游戏时,他决定提高赌注,为虚拟飞行世界增加一些有形的风险。 接下来的星期一,斯奈德与他的妻子和员工分享了他的新想法。 他要去打仗了。 他将使用他的飞行模拟器技能穿越德国边界并在游戏中接受二战对手,但如果他被击落三次,他会将他的飞行模拟器的物理副本切成碎片。 手动摧毁计算机程序对于注定会以失败告终的个人实验来说是一项相当昂贵的投资,但Snyder致力于为他的游戏体验带来一些有意义且令人兴奋的事物。 “我想成为一名真正的飞行员...我的惩罚只是扔了40美元的软件。” 越过敌人线并不是玩家在飞行模拟器中必须要做的事情。 事实上,斯奈德不知道计算机操作的德国飞机会有多熟练。 他只是专注于比赛的飞行部分,几乎完全偏离了战斗方面。 经过数周的准备,斯奈德穿上旧皮夹克,抓起一杯热咖啡,并提醒他的妻子,如果有人需要他,他会在办公室里“战争”。 在8分钟内,斯奈德失去了他的第一架飞机。 在远离德国边境的情况下,斯奈德决定在返回之前在盟军天空的安全中练习他的一些演习。在他第二次尝试时,他持续了一个多小时,在他受到太大伤害之前设法击落了各种敌方飞行员然后撞上了像素化的德国乡村。 斯奈德对自己的能力感到更加自信,他立即飞回战区,但在短短几分钟内再次被击落。 “我死了,”斯奈德以实事求是的态度回忆道。 “我想在英国战役中感觉自己是一名真正的飞行员。十九岁的孩子会上升,这很令人兴奋,但如果你在战争期间'失去',你就死定了。我的罚款只甩了40美元软件。” 虽然他的短暂的战争努力感到悲伤,但斯奈德觉得有义务履行他的诺言。 他用一把附近的剪刀做了飞行模拟器光盘的短期工作,离开了他的办公室,通知他的妻子他的不合时宜的死亡。 汤姆斯奈德 核选择 斯奈德奇怪的飞行模拟器噱头的兴奋和现实足以让他心中种下种子。 他开始综合他之前关于制作一个会严重挑战球员的头衔的一些想法。 斯奈德开始着手将他职业生涯的一部分时间用于他的新宠物项目。 他的员工虽然受到了他之前破坏游戏的努力的欢迎,却对他希望将这个想法作为一个正式的头衔向前推进感到震惊。 “当我设计它时,每个人都试图说服我,”他说。 “每个人。他们说,'你不可能出售这样的游戏。'” 然而,作为一家游戏公司的创始人有其优势。 斯奈德表示,对该项目进行绿化并不是说说服其他人这是值得的,因为它是关于声称它是否正在发生它是否喜欢它。 “当我在设计时,每个人都试图说服我。每个人。” 受经典的汤姆克兰西小说“寻找红色十月”以及冷战警告视频“后一天”的影响,斯奈德模仿核子战争的游戏。 虽然游戏将包含现实和有意义的后果,但斯奈德仍然希望创造一个玩家想要体验的迷人世界。 出于这个原因,斯奈德决定在遥远的未来将自己的游戏设置在一个以其庞大的海洋而闻名的非殖民地行星上,一个邪恶的外星军阀绑架了两个地球人并且违背他们的意愿。 这两名被称为西格玛和彼得的人质的唯一希望就是在他的潜艇战争游戏中击败对手。 斯奈德觉得玩俘虏之间的浪漫会让他们更具人性吸引力,让玩家对自己的幸福感负责。 问题在于,如果你没能拯救明星交叉的俘虏,你的游戏会或多或少地自毁,拒绝为未来的任何游戏玩法启动。 为了给玩家一个战斗机会,斯奈德提出了一个系统,让他们用机器人代替人质来练习他们的子技能。 通过这种方式,玩家可以对游戏有所感受,甚至在首先潜入水深之前失败几次。 然而,它限制了游戏玩法,为玩家提供了相同的胜利基本场景。 “当事情出错时,游戏中会有很多警告,”斯奈德说。 “游戏玩法的每个方面都是为了让玩家有足够的时间来撤回并制定新的攻击计划。” 通过选择Sigourney和Peter的机器人,玩家不必担心他们的命运,但是他们会把自己困在一个或多或少的教程中。 “当事情出错时,游戏中会有很多警告。” 一旦玩家最终决定挑选其中一个人类,游戏就会改变,赌注也会变得更高。 每当一个人类载人子能够成为最好的军阀时,船上人质就可以分享有关所有主角(包括玩家)如何逃离致命行星并最终击败游戏的信息。 然而,如果玩家选择了一个人并输了,那么这个人将会无限期地死去。 如果玩家失去了Sigourney和Peter,游戏将失去其版权保护,并成为40美元的过山车。 尽管有反对者,但斯奈德仍在努力完成比赛,甚至还用一个装满情节叙述和说明的录音带打包。 他希望人们能够沉浸在他创造的这个小世界中,如果只是暂时的话。 Tom Snyder Productions毫不费力地将比赛卖给了最高出价者。 出版商Mindscape只是在这样一个条件下购买了游戏,条件是它可以为游戏中死亡的坚定方法增加一些安全网。 Mindscape将紧急指令与游戏捆绑在一起,让玩家在光盘无法播放之前复活每一个人类俘虏。 如果这些额外的生命没有帮助,玩家可以在游戏说明书中向空间专员填写请愿书并将其(连同七美元)一起发送给替换光盘和第二枪。 死亡和复兴 1986年初为PC和Apple II推出了Sigourney Loves Peter ,Snyder的比赛立即失败。 然而,不是硬核,高风险的角度使它不足。 据斯奈德说,这是明确的浪漫。 事实证明,80年代中期没有人想玩电脑游戏,专注于拯救两个恋爱中的俘虏。 斯奈德没有放弃这个想法,而是制定了一个改变游戏名称的计划,更多地关注可能丢失光盘的“白痴戏剧”。 重新命名的子任务:生死攸关的问题在第二年发起,虽然没有人会认为它是一个主流的打击,它设法找到一个寻求刺激的小观众。 收到的赞美和批评Sub Mission的奇怪冰雹足以让Snyder知道他与游戏社区达成了重要的共鸣。 子任务:生死攸关的问题 现年66岁的斯奈德长期离开游戏行业。 当被要求回顾他在游戏设计领域的成就时,他仍然喜欢将这样一个激进的游戏带到桌面上。 尽管其特殊的做法,斯奈德的“高风险”头衔已经在过去30年中逐渐消失,一个被遗忘的遗物等待重新发现。 已经有很多游戏 - 比如钢营 , Upsilon巡回赛和One Life--已经推动了玩家可能失去的极限,但似乎没有像Sub Mission那样愚蠢和有意义。 标题插图: 照片:汤姆斯奈德

Xbox One捆绑在Gamescom 2018上宣布预订

微软周二在 Inside Xbox直播中宣布,最受期待的2018年即将推出的Xbox One游戏中有四款正在获得游戏机套装。 ,“ , 和“ 捆绑包的现在可以从微软和其他一些零售商处预订。 如果你正在市场上购买新的Xbox One,那么无论如何你都可能想要首先玩这些游戏。 与任何新的 ,每个捆绑包都包含免费试用的微软和订阅服务,售价为499美元。 因此,当您购买捆绑包时,您实际上是免费获得全新的全价游戏。 以下是Gamescom上宣布的Xbox捆绑包,其中包含有关发布日期和零售商的更多信息。 坟茔入侵者的阴影 微软 Lara Croft的最新冒险将于9月14日发布包括一个Xbox One X 1 TB控制台,无线控制器,游戏的数字下载,Xbox Live Gold的14天试用和一个月的订阅到Xbox游戏通行证。 在此预订: | Forza Horizo​​n 4 微软 第二批开放世界赛车Forza Horizo​​n系列于10月2日上市。 包括Xbox One X 1 TB控制台,无线控制器, Forza Horizo​​n 4和Forza Motorsport 7的数字下载,Xbox Live 14天试用版黄金和Xbox Game Pass的一个月订阅。 在此预订: 战地5 微软 EA的WWII射击游戏是唯一一款与10月16日发布的特别版游戏机相关的游戏。 包括一个金色到黑色的渐变Xbox One X 1 TB以及无线控制器,下载“战地5”和“ 战地1943” ,Xbox Live Gold 14天试用,Xbox Game Pass和EA Access一个月订阅。 如果你没有进入黑金色的主题,或者想在功能不太强大的控制台上节省100美元,那么可以使用 ,但它不包括战地1943 。 在此预订: | 辐射76 微软 Bethesda备受期待的Fallout前传将于11月16日发布包括Xbox One X 1 TB,无线控制器,游戏的数字下载,以及一个月的Xbox Live Gold和Xbox Game Pass。 在此预订: | | |

复仇者联盟:无限战争和残局如何在漫画中结束?

本周的复仇者联盟:Endgame结束了MCU主脑Kevin Feige称之为“Infinity Saga”的内容。在无限战争的破坏之后 , Endgame将揭示复仇者联盟如何报复这些疯狂的人口。 但漫威漫画如何在漫画中拥有Infinity Saga? 不像它的一些前辈(我看着你, 复仇者联盟: 奥创纪元 ), 无限战争 ,以及理论转向, 终结,都受到某些漫威漫画情节的启发。 页面之间发生了什么? 关键的区别是什么? 在我们知道MCU如何播放这个主要弧线之前,我们先来看看故事是如何在页面上完成的。 [警告 :本帖的其余部分包含复仇者联盟的主要剧透:无限战争 。 ] Jim Starlin和GeorgePérez的Infinity Gauntlet #3中的Avengers vs. Thanos。 吉姆斯塔林,乔治佩雷斯/漫威漫画 I nfinity War从2013年的跨界漫画Infinity 中汲取了一些角色和装饰 ,但它更多地归功于Infinity Gauntlet ,Thanos的原始故事,Infinity Gems和大金手套。 Infinity Gauntlet是一个六期的迷你剧 - 在这里和那里有一些搭配 - 由吉姆·斯塔林于1991年创作,由乔治·佩雷斯和罗恩·林展示。 正是这个故事让无限石头(或者宝石,因为它们在漫画中被称为)与Thanos和Gauntlet不可磨灭地联系在一起,当Mad Titan组装了所有六个并且获得了将所有现实都屈服于他的每一个奇思妙想的能力。 为了公平起见,Marvel对Infinity Gauntlet的故事进行了一些重大改变,将其带入大银幕。 但它使塔诺斯作为无所不能的最重要的行为保持下去:他从宇宙中消灭了宇宙中有一半的有感知的人口。 与Infinity War不同, Infinity Gauntlet继续前进。 这是发生了什么。 有关 首先,Thanos杀死了一半的宇宙 在观看了无限战争之后 ,你可能会轻易地认为大部分的无限手套也在关注Thanos试图获得无限宝石和复仇者试图阻止他。 但无限战争和无限手套之间的第一个重大区别在于,在故事开始之前,整个“寻找无限宝石”的部分已经结束。 Thanos的创造者Jim Starlin在限量系列The Thanos Quest中涵盖了所有这些,其中大紫色家伙击败了每个Gem的守护者。 Infinity Gauntlet以最令人印象深刻的方式拉开序幕:Thanos 已经拥有一个装满手套的长手套,正在考虑将他新发现的自由视为无所不能的宇宙......好吧...... 这只是Infinity Gauntlet #1的第二页和第三页。 (那个人是Mephisto,但不要担心他。) 吉姆斯塔林,乔治佩雷斯/漫威漫画 在第一期的高潮中,塔诺斯做了不可想象的事:他抓住他的手指,谋杀了宇宙的一半。 他们所爱的人的字面消失是大多数复仇者认识到任何事情都是错误的第一个迹象。 接下来发生什么? 嗯, Infinity War和Infinity Gauntlet之间的另一个重要区别是Thanos的动机完全不同。 在漫画中, ,Thanos完全沉迷于赢得死亡女主人的心脏,这是死亡概念的拟人体现。 这就是他首先收集无限石头的原因 - 因为死亡命令他找到谋杀半个宇宙的方法。 事实上,Thanos与Infinity Gauntlet所做的大部分可怕事情都是为了试图给沉默和不感兴趣的女主人死亡留下深刻印象。 按照她的命令,他杀死了宇宙的一半。 他将他的孙女星云陷入了痛苦的生活状态,直至死亡 - 不让她死去。 他展示了他无助的兄弟Eros for Death的娱乐,他将她的宇宙堡垒变成了一个供她崇拜的神殿,他与复仇者战斗 - 将金刚狼的骨头变成橡胶,在一个密不透风的立方体中窒息独眼巨人,将Drax运回到恐龙时代把Thor变成玻璃并粉碎他 - 证明他的勇敢。 最终,所有这些现实修补都会吸引Marvel Universe最强大的宇宙实体的注意力,他们可以理解为将Thanos视为一种威胁。 这就是他开始出错的地方。 英雄怎么让手套远离他? 在复仇者之后,Thanos的宇宙统治受到漫威宇宙最高生命的威胁; 一个全明星阵容,包括Galactus,Kronos,Epoch,Living Tribunal,以及其他一些像混沌和秩序等概念的人格化。 这是一场棘手的战斗,但是Thanos确实占上风。 然后,在他的胜利令人兴奋的情况下,他决定将自己变成一个星体实体,并将他的物质形态留在身后,他认为这将使自己摆脱最后的脆弱性。 不幸的是,他忘记了他的虔诚力量是以非常肉体的东西为基础的:他的手在无限手套内。 在Thanos将她置于永生的死亡状态之后,一直对她的周围环境保持沉默且看似无知的星云抓住了她的机会。 Jim Starlin,GeorgePérez,Ron Lim / Marvel Comics 她从Thanos废弃的身体上拉下手套,将它推到自己的手上,现在她是宇宙中的至高无上者。 她将自己的身体改造成健康状态,将Thanos驱逐到太空的深处,并开始与她对空间和时间的新无限意识作斗争。 与此同时,良好的剩余力量吸引了Thanos成为一个团队,从星云中获得挑战。 她并不完全是邪恶的,但她也不是很好 - 在Thanos的虐待之后,她受到了严重的创伤。 宇宙已经脱离了Thanos故意选择的煎锅,进入了星云突发奇想的火焰之中。 Jim Starlin,Ron Lim /漫威漫画 但他们什么时候能让所有人恢复活力?! 我快到那里了! 当少数剩余的英雄 - 和Thanos - 面对星云并要求她放弃手套时,她和Thanos陷入了争论。 为了惹恼他,星云使用手套来取消他用它做的一切。 “除了我保留了Infinity Gauntlet之外,让一切都像24小时前一样,”她喊道。 瞬间,宇宙得以恢复,复仇者回归生活 - 在他们的家中 - 亲人在整个创作过程中重新团聚。 不幸的是,对于星云而言,被击败的宇宙生物也会被恢复。 而且,他们再一次证明了我们的英雄需要从内部破坏手套的分心。 我可以解释他们是如何做到这一点的,但它是非常宇宙的,并且涉及一个非常强大而且相当模糊的超级英雄亚当术士。 他在Marvel漫画中大量参与了Infinity Gem的所有内容,但是直到Galaxy Vol。的守护者才会出现在Marvel Cinematic Universe中。 3 ( )。 所有你真正需要知道的是,在The Infinity Gauntlet结束时,我们的核心英雄或恶棍都没有让Gauntlet和Thanos在一个死水星球上过着平静的生活(很像复仇者联盟的结尾:无限战争 )。

电子游戏的鸟儿过得很好

电子游戏很少有名鸟。 我们的羽毛少数朋友已经成为他们自己的游戏的标题:Flicky,Kazooie,Flappy。 少数人担任过众所周知的配角:Star Fox系列中的Falco Lombardi, 刺客信条起源中的 Senu。 而且,当然,我们有愤怒的小鸟。 但是2019年很快就变得充满了关于鸟类的迷人而且看起来很棒的游戏,从可爱的小鸟到致命的鸟类,再到那些毫无歉意的混蛋。 仅在4月份,我们就发布了至少三款以鸟类为中心的游戏。 虽然Polygon已经拥有了的全面列表,但现在这里的鸟类游戏更加细分,现在还有待观察。 猎鹰时代 外环的Falcon Age将于周二在PlayStation 4和PlayStation VR上播出。 在其中,玩家在猎鹰的帮助下与行星殖民,破坏文化的机器作斗争。 作为Ara,玩家可以训练和打扮他们的猎鹰,并喂它制作的小吃。 由于有专门的宠物按钮,他们还可以握手和拳头撞击他们的鸟芽,甚至还戴上一顶小牛仔帽。 提供单人冒险 ,售价19.99美元。 羽毛 Samurai Punk的新游戏Feather现在也通过Steam在Nintendo Switch和Windows PC上运行。 羽毛提供了今年最寒冷的观鸟体验。 你变成了一只鸟,在“禅般的流动”中飞来飞去一个环境音轨,只是......有点......检查一下。 被动式多人游戏可让您加入一群人,并以团队的形式和平地飞行。 没有敌人可以战斗,但是当您探索羽毛岛时,会有新的音乐解锁。 短途徒步旅行 Adam Robinson-Yu的The Short Hike可以通过Humble获得,所以如果你是Humble Monthly订阅者,你现在可以玩PC游戏。 今年夏天它将进入Steam和Itch.io。 根据它的创造者, A Short Hike是“探索荒野,与其他徒步旅行者会面,并登上山顶。”它具有迷人的外观和星星,可以徒步,游泳和飞行的鸟,以及与其他非鸟类登山者一起玩耍,以唤起动物之路。 Skatebird 玻璃底部游戏' Skatebird提出了一个问题:如果Tony Hawk实际上是一只鸟(而不是鹰 ,但是,像雀科一样)怎么办? “即将到来”的滑板游戏是小规模的特技滑冰。 你在桌面上研磨导轨和跳跃斜坡,使用基于按钮的组合拉出技巧,同时试图在Tweeter上获得粉丝。 Skatebird适用于Linux,Mac和Windows PC。 Toripon 我们 ,它将神奇宝贝 Snap的摄影乐趣应用于可爱的小鸟。 与Skatebird一样 ,它有一个虚假的社交媒体元素,你可以在线分享你的鸟类图片,让他们的日子更加美好。 像羽毛一样,它很冷静,承诺“轻松,无压力的游戏玩法。”跟随游戏在上的发展。 无题鹅游戏 对于零冷静的体验,有House House的无题鹅游戏 。 你是一个“可怕的鹅”,必须骚扰一个安静的村庄,在那里人们只是想要度过他们的一天而不是无情地按喇叭。 它的创造者把它描述为一个“闹剧隐形沙盒”,你偷帽子,不断鸣喇叭,毁掉人们的日子。 Untitled Goose Game即将推出Mac,Nintendo Switch和Windows PC。 无路径 Abzû开发商Giant Squid正在制作The Pathless ,一款关于射手和他们的老鹰的游戏。 作为猎人,玩家将与他们的羽毛同伴结合并与神秘的野兽战斗“以消除困扰世界的黑暗诅咒。”运动看起来快速而流畅,就像一个快速,风格化的巨像阴影 - 旅程 。 Pathless将通过Epic Games Store进入PlayStation 4和PC。 更新(4月10日): 任天堂

另外10个隐藏角色游戏适合那些喜欢骗朋友的人

要赢得One Night Ultimate Werewolf ,撒谎是至关重要的。 在一轮 ,玩家为了播下混乱和不信任而互相燃气。 感情受到伤害,友谊受到考验,没有人知道应该信任谁。 这是一个爆炸。 采用派对游戏狼人(也称为黑手党)的家酿规则,将其提炼为一轮。 每个玩家都会收到一张卡片,其中有一个角色可以在夜间播放,就像一个麻烦制造者切换卡片和一个看着另一个玩家卡片的先知。 然而,他们中的一些人将是狼人试图不被抓住。 在晚上结束时,每个人都会投票决定杀人。 如果挑选除了狼人以外的任何人,狼人会获胜。 在这里买一夜终极狼人: | | | 受到One Night Ultimate Werewolf的启发,我们正在围绕欺骗进行游戏。 以下是我们最喜欢的棋盘游戏,包括隐藏的身份,虚张声势和良好的老式说谎。 一夜终极吸血鬼/一夜终极外星人 BézierGames BézierGames 好像狼人的爆发还不够糟糕。 One Night Ultimate Werewolf本身很有趣,但是如果你厌倦了相同的角色并希望将它混合一点,BézierOGames会制作像和这样的扩展包。 新角色可以单独播放,也可以添加到One Night Ultimate Werewolf中以获得最大的混乱。 在这里买一夜终极吸血鬼 : | | | 在这里购买One Night Ultimate Alien : | | | 秘密希特勒 秘密希特勒 , 是一个隐藏的角色游戏,其中一个玩家,好吧,秘密希特勒。 希特勒和他的支持者试图暗中通过法西斯法律而不提醒其他球员他们的身份。 这是一个可以理解的有争议的游戏,但创作者似乎也同样有兴趣揭露法西斯主义的阴谋诡计。 2016年大选后不久,他们 。 在这里购买秘密希特勒 : 抵抗/阿瓦隆 独立板和卡片 帝国间谍试图破坏抵抗邪恶帝国的抵抗行动。 在每一轮 ,一些队员被派去执行任务,可以选择执行或破坏计划。 抵抗运动成功完成了任务,帝国获得了一次失败的任务。 如果计划被破坏,你可以假设参与任务的至少一名参与者正在为帝国工作。 在这里买抵抗 : | 如果你喜欢The Resistance的政治阴谋,但更多的是中世纪的主题,一个名为的变种将游戏转换成亚瑟王传奇,将圆桌骑士与Mordred和他的爪牙进行对抗。 它还增加了一个Merlin,他知道哪些球员是Mordred的间谍,但必须保守自己的身份。 在这里购买Avalon : | 政变 独立板和卡片 在与抵抗运动相同的宇宙中, 球员发挥影响力去取得他们的竞争。 每个玩家都会获得两张具有不同技能的角色卡,例如偷钱或下令暗杀。 问题是,没有人知道你控制的是哪个角色,即即使你没有持刺客卡,你也可以说你正在下令暗杀。 当有人打电话给你的虚张声势时,你会失去影响力(并且只留下一个角色)。 但是,如果你不撒谎,他们会失去影响力。 在这里购买政变 : | | 诺丁汉警长 奥术奇迹 玩家是将商品带入城市的商人。 你可以安全地玩它并带来合法的货物,或者试图通过偷偷摸摸地通过名义上的治安官来制造一些额外的硬币。 每一轮,玩家都会宣告他们想要带入城市的货物(可能是虚张声势或贿赂警长让他们通过)。 但是,如果他这样选择,警长可以决定检查你的行李,并为自己没收任何违禁品。 在这里购买诺丁汉警长 : | | | 死了 Smirk&Dagger Games 在这场“社交勾结”游戏中,联盟不断变化。每轮,玩家投票消灭一名玩家。 如果他们感觉某些事情发生了,那么该玩家可以进行伏击,但是如果你没有成为攻击目标,则可以使用伏击卡,并且你将与获得最多选票的玩家一起被淘汰。 在这里购买死亡 : | 冬天的死 格子帽游戏 已经与“ 混淆了 - 这是有充分理由的。 玩家们在僵尸大灾难中一起工作以度过冬天,但是在你们中间可能(或可能不是)成为叛徒。 除了清理物资和取出亡灵之外,随着供应减少和偏执狂的进入,玩家可以放逐他们的同胞幸存者。 在这里购买死亡之冬 : | 两个房间和一个繁荣 周二骑士运动会 正如标题所暗示的,这个游戏是在两个不同的房间里进行的。 玩家将获得一张具有角色和团队颜色的牌。 蓝队有一名总统,红队有一名轰炸机。 在三轮比赛结束时,如果轰炸机和总统在同一个房间,红队将获胜。 在这些轮次中,每个房间都会提名一位领导者,他们选择玩家与另一个房间交换。 通过出示你的牌(或说谎)来弄清楚你房间里谁是盟友或敌人。 在这里买两个房间和一个热潮 :

复仇者联盟:Endgame为钢铁侠,美国队长和其他英雄提供他们应得的东西

我花了几个月的时间和一些观点,但我不得不承认一个评论家的失败: 冷静下来复仇者联盟:无限战争 。 即使我非常推崇这部电影,我也认识到它的编剧人员正在将这些电影中的任何东西与这个故事的大规模演员和跨越宇宙的范围的铁约束结合在一起。 当时,我只是认为将漫画书跨界剧最大连续剧挤进两小时40分钟就好了。 在看了复仇者联盟:终结之后 ,我想知道无限战争是否只是把180分钟的桌面伪装作为一部完整的电影。 无限战争无法为角色寻找时间, Endgame只不过是角色作品,这种作品只能在叙事中起作用,如同古老而广泛的互联漫画书世界。 导演乔·鲁索(Joe Russo)和安东尼·鲁索(Anthony Russo)再一次向这部电影致敬,这部电影是对那些坚持使用漫威电影宇宙十多年的人们的一个巨大贡献,但却是一部营养丰富的电影,一部狡猾的电影。 无限战争是否值得为Endgame设立? 这是我可能会考虑一段时间的事情。 [ 编辑 注意:以下内容包含了最复杂的复仇者最终剧透剧:Endgame 。 漫威工作室 当电影努力从无限战争的粘性蛹中挣脱出来时, Endgame的前20分钟很尴尬,以笨拙的节奏蹒跚而行。 当它最终展开它的蝴蝶翅膀并起飞时, Endgame与我认为大多数粉丝期望它会有所不同。 每一回合都与无限战争的结局一样重要。 复仇者联盟:Endgame是一部抢劫电影,它写得像一部电影。 我们在漫画训练的心中知道我们的英雄会赢得这个,但是一个令人惊讶的紧张的剧本做了一些坦率的巧妙解决问题,一次又一次地提高赌注。 这种逻辑为我们的英雄打开了情感的可能性,就像其他任何类型的故事一样,虽然情节的主旨是关于宇宙的岩石,但它仍然悬挂在角色发展和收益的框架上。 并且没有任何Endgame设置它不会得到回报。 这是继银河护卫队, Ant-Man和Thor之后的第一部复仇者联盟电影: Ragnarok真正融合了Marvel Cinematic Universe中的所有类型,而不会感觉像三个乐高项目一样。 剧本通过毫不费力的酷钢铁侠 (2008)和复仇者联盟 (2012)轰炸美国队长 :冬季战士的间谍活动到前两部雷神电影的歌剧剧,甚至还没有被甩掉一些蚂蚁风格的闹剧做作。 保罗·拉德经常担任我们的窗口角色 - 普通人无法相信这一切有多酷 - 而且他与演员中其他精湛的喜剧演员的互动也是值得品味的。 克里斯赫姆斯沃思显然拥有他生命中的时间,作为一个更加喜剧性的后Ragnarok Thor,自从阿斯加德被毁以后发生在他身上的所有事情都完全被他所震撼。 漫威工作室 但是尽管Endgame充满了(以深刻的性格为基础)幽默,但Marvel习惯性地抨击戏剧,并且不知道如何不把这些漫画书中的东西全部认真地发现。 事实上,克里斯埃文斯的帽子,以及所有人,Jon Favreau作为Happy Hogan,有一些场景可能会让你流泪。 所有这些角色的工作主要是为核心复仇者服务,这些复仇者离开了他们各自的支持演员 - 其中一些是心爱的,或者比一些更小的复仇者更多 - 没有太多的维度。 但我想 。 有些时候Endgame重新陷入无限战争的凄凉之中,然后拯救了自己。 在剧院里花三个小时太长时间仍然无法解决这个事实,就像大多数超级英雄电影一样,最后的对抗有点像打击和大喊大叫。 但是Endgame知道它的观众想要什么,并且在没有感觉像报价 - 不引用粉丝服务的情况下提供它。 无限战争一年后,我对MCU感到非常疲惫,准备好迎接Black Panther,Marvel上尉,蜘蛛侠,以及任何将要离开的人(加上和 ,假设)。 Endgame提醒我,我仍然关心美国队长和钢铁侠,花时间告诉我为什么要这样做。 我们已经谈到 ,而Endgame并没有证明它们是错误的。 但它表明,有一些相称的故事叙述元素,电影可以采用漫画书不能的类型。 他们可以为他们的角色提供终结,满足并为他们面前的新故事铺平道路。 复仇者联盟:Endgame 将于4月26日在影院上映。

威尼斯网址加入了十月的Humble Bundle

该公司今天下午宣布, 将成为包含的游戏之一。 虽然技术上是10月捆绑的一部分,但新用户可以立即下载Overwatch ; 其余的比赛将于10月5日解锁。 每月12美元, 用户可以下载一组旋转的PC游戏(通常在8到10个游戏之间)。 完整的游戏名单是一个秘密,直到每个月的第一个星期五,届时订阅者才能访问完整的捆绑包。 与Xbox游戏通行证不同,这些游戏永远属于你。 Polygon Deals在Twitter上! 在Twitter上关注@PolygonDeals获取最新折扣 - 由我们策划,仅供您使用。 威尼斯网址的售价通常为39.99美元,但它通常以19.99美元的价格出售。 只要12美元就可以抢夺暴雪的超级游戏 - 更不用说其中包含的其他游戏了。 以前的捆绑包括独立和AAA游戏的混合,从和到和 。 Humble保证价值100美元或更高。 除了旋转捆绑之外,Humble Monthly用户还可以访问Humble Trove,这是一组类似于Xbox Game Pass的游戏(包括Humble制作的完整目录)。 目前有65场比赛正在阵容中,其中包括像 , 和 一样独立音乐。 像所有Humble的购买一样,每笔销售的一部分都用于慈善事业。 每个每月捆绑包支持不同的组织; 十月是Make-A-Wish基金会。